IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

La bibliothèque de fenêtrage OpenGL GLFW passe en version 3.2
Et apporte le support basique de Vulkan

Le , par LittleWhite

28PARTAGES

8  0 
La bibliothèque de fenêtrage OpenGL GLFW passe en version 3.2

GLFW est une bibliothèque open source et multiplateforme permettant d'ouvrir des fenêtres et de créer des contextes OpenGL. La bibliothèque est distribuée sous licence zlib/libpng.
Cette version 3.2 apporte :
  • le support basique de Vulkan ;
  • le support des passages en mode fenêtré/plein écran ;
  • la maximisation des fenêtres ;
  • la possibilité de donner le focus à une fenêtre ;
  • la possibilité de récupérer un nom local d'une touche ;
  • l'attente d'un événement pour un temps donné ;
  • la mise en place d'une icône ;
  • la notification d'une connexion ou déconnexion d'un joystick ;
  • la création de fenêtre sans contexte ;
  • la possibilité de créer un contexte qui ne retourne pas d'erreur (si la machine supporte GL_KHR_no_error).


Vous pouvez télécharger la bibliothèque sur le site officiel ou retrouver le code sur GitHub.

Votre opinion

Utilisez-vous GLFW ? Pourquoi ?
Quelles sont les fonctionnalités que vous cherchez dans une telle bibliothèque ?

Voir aussi

Les templates OpenGL + GLFW pour démarrer un projet en deux clics.
Les tutoriels OpenGL Moderne

Source

Site officiel
Vous avez lu gratuitement 7 articles depuis plus d'un an.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !