IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

Unite 2016 Europe : nouvelle grille tarifaire pour le moteur de jeux vidéo Unity
Afin de mieux correspondre à vos besoins

Le , par LittleWhite

7PARTAGES

7  0 
Du 31 mai au 2 juin, se déroule le Unite 2016 Europe à Amsterdam. C'est au cours de cette première journée de conférences que Unity Technologies a annoncé une nouvelle grille tarifaire pour le moteur de jeux vidéo Unity. Dans ce nouveau schéma, les modules pour iOS et Android ont été supprimés : ils sont disponibles directement dans le moteur. De plus, les mises à jour seront plus nombreuses et de nouveaux outils et fonctionnalités vont arriver. Ces changements sont présents pour toutes les versions.


Unity sera toujours disponible dans une version gratuite. Comme auparavant, votre projet ne doit pas dépasser 100 000 $ de revenus (ou de dons). En plus de la version personnelle, vous trouverez :
  • Unity Plus à 35 $ par mois, sur un an, ou 49 $ par mois pour un mois. Cette version est prévue pour les individus et les équipes et apporte plus de fonctionnalités liées à l'optimisation. Cette version est restreinte aux projets en dessous de 100 000 $ de revenus ;
  • Unity Pro à 125 $ par mois, pour un an. Une version pour les professionnels nécessitant une flexibilité complète pour la création de jeux commerciaux ;
  • Unity Enterprise pour les grosses structures souhaitant avoir accès au code source.



Finalement, il y a aussi une option "Pay to own" (Payer pour posséder) pour les clients souhaitant conserver la version de Unity même après la fin du contrat d'une version Pro. Le tarif n'est pas encore annoncé.


Ces nouvelles versions seront disponibles en juin.

Votre opinion

Est-ce que cette nouvelle grille tarifaire correspond mieux à votre activité ?
Quelle version utilisiez-vous ? Quelle version allez-vous utiliser ?

Source

Blog officiel

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !

Avatar de ZJP972
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 02/06/2016 à 19:20
Changements notable pour la Free/Personnal

a) Le texte du Logo change : "Made With Unity Personnal Edition" disparait au profit de "Made With Unity"
b) Accès aux Bêtas.
1  0 
Avatar de pierre-y
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 02/06/2016 à 11:29
Par rapport a ce qui était proposé avant ça change quelque chose sur la version free?
0  0 
Avatar de Bousk
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 02/06/2016 à 15:38
Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message
Unity sera toujours disponible dans une version gratuite. Comme auparavant, votre projet ne doit pas dépasser 100 000 $ de revenus (ou de dons).
0  0 
Avatar de Pat_AfterMoon
Membre averti https://www.developpez.com
Le 04/06/2016 à 1:10
Citation Envoyé par pierre-y Voir le message
Par rapport a ce qui était proposé avant ça change quelque chose sur la version free?
With our new products you benefit from:
All platforms. No iOS or Android Pro add ons, everything’s now included
Depuis Unity version 5, il n'y avait plus de différence technique entre la version Free et la version Pro pour les plateformes de base (PC/Mac/Linux/Web). Par contre il subsistait des add-on payant (cher) pour Android et IOS. Désormais, tout est dispo dans la version Free.

En fait la différence pour les versions payantes se situe surtout au niveau des services (cloud Build, analytics, ...etc.)
0  0