
Du 31 mai au 2 juin, se déroule le Unite 2016 Europe à Amsterdam. C'est au cours de cette première journée de conférences que Unity Technologies a annoncé une nouvelle grille tarifaire pour le moteur de jeux vidéo Unity. Dans ce nouveau schéma, les modules pour iOS et Android ont été supprimés : ils sont disponibles directement dans le moteur. De plus, les mises à jour seront plus nombreuses et de nouveaux outils et fonctionnalités vont arriver. Ces changements sont présents pour toutes les versions.
Unity sera toujours disponible dans une version gratuite. Comme auparavant, votre projet ne doit pas dépasser 100 000 $ de revenus (ou de dons). En plus de la version personnelle, vous trouverez :
- Unity Plus à 35 $ par mois, sur un an, ou 49 $ par mois pour un mois. Cette version est prévue pour les individus et les équipes et apporte plus de fonctionnalités liées à l'optimisation. Cette version est restreinte aux projets en dessous de 100 000 $ de revenus ;
- Unity Pro à 125 $ par mois, pour un an. Une version pour les professionnels nécessitant une flexibilité complète pour la création de jeux commerciaux ;
- Unity Enterprise pour les grosses structures souhaitant avoir accès au code source.
Finalement, il y a aussi une option "Pay to own" (Payer pour posséder) pour les clients souhaitant conserver la version de Unity même après la fin du contrat d'une version Pro. Le tarif n'est pas encore annoncé.
Ces nouvelles versions seront disponibles en juin.
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