
Le point le plus important de cette version concerne Vulkan : NVIDIA est le premier à fournir un pilote compatible Vulkan au grand public. Des préversions régulièrement modifiées étaient déjà disponibles depuis l’annonce de la norme, mais ces pilotes étaient prévus pour les développeurs principalement et étaient basés sur une plus vieille branche de développement (la 355, sortie en août 2015). A contrario, Intel propose des pilotes libres pour Linux, parfaitement conformes à la norme, mais à compiler soi-même, rien pour Windows ; AMD propose une préversion de pilotes pour Windows.
Ce contenu a été publié dans 2D, 3D, jeux par dourouc05.
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