Amazon a présenté Lumberyard, un nouveau moteur de jeux vidéo en C++. L'annonce d'un nouveau moteur est plutôt surprenante, mais en plus, les sources sont disponibles.
Bien sûr, le monde n'est pas parfait. Bien que le moteur soit annoncé comme gratuit, à l'instar de grands noms comme Unity 3D ou Unreal Engine 4, celui-ci capitalise sur une intégration des produits de Amazon : Amazon Cloud ou encore Amazon GameLift (un nouvel outil pour améliorer la taille et la performance de vos jeux en ligne). De plus, l'intégration de Twitch est hautement facilitée. Pour rappel, Twitch a été rachété en 2014 par Amazon. Donc le modèle économique se base sur les services supplémentaires proposés par Amazon. Toutefois, rien ne vous oblige à connecter votre jeu aux services et donc, vous n'êtes pas obligé de souscrire aux offres d'Amazon.
Du côté technique, Lumberyard repose sur le CryEngine. Déjà le moteur a subi de grandes modifications, notamment autour de la couche réseau qui a été entièrement refaite. Le but du moteur est de fournir une solution pour les jeux en ligne ou à grande communauté. Ainsi, le nouveau moteur réseau « GridMate » assure de meilleures performances et supporte un grand nombre de joueurs.
Le gestionnaire de configuration et l'outil de lancement du jeu ont été revus et surtout, simplifiés. Le flux de travail a été amélioré (avec un nouvel éditeur de particules) pour aider les artistes dans l'intégration de contenu.
Le moteur supporte l'exportation du projet vers PC, Xbox One, PlayStation 4. Le support des mobiles, de Mac et Linux est en cours de développement, ainsi que celui des casques de réalité virtuelle.
La configuration recommandée est un PC sous Windows 7 64 bits avec 8 Go de mémoire vive, un processeur quad core à 3 GHz et une carte graphique compatible DirectX 11 avec 2 Go de mémoire vidéo.
Prochainement, Amazon devrait annoncer des jeux développés à l'aide de Lumberyard.
Une documentation est en ligne et vous pouvez dès à présent télécharger le moteur.
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Source
Site officiel du moteur