IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

LibGDX, la bibliothèque de jeux en Java passe à la version 1.7
Et permet de publier des jeux pour iOS 9

Le , par LittleWhite

10PARTAGES

5  0 
LibGDX, la bibliothèque de jeux en Java passe à la version 1.7

LibGDX est une bibliothèque Java open source populaire permettant de créer des jeux PC, Android, HTML 5 et iOS.


Voici les changements apportés :

  • la fonction Gdx.input.setCursorImage a été remplacée par Gdx.graphics.setCursor et Gdx.graphics.newCursor (voir https://github.com/libgdx/libgdx/pull/2841/) ;
  • correction d'un problème avec le décodage UTF8 de InputStreamReader ;
  • mise à jour de RoboVM à la version 1.8 pour le support de iOS 9 et Xcode 7.


Cette version est certes légère en modification, mais elle vous permettra surtout de publier un jeu pour iOS 9.

Votre opinion

Avez-vous testé la bibliothèque ? Qu'en pensez-vous ? Montrez-nous vos projets !
Connaissez-vous des alternatives ? Quelles solutions utilisez-vous pour vos jeux vidéo ?

Projet d'un membre utilisant libGDX

Cookie Tap

Source

Annonce officielle
Vous avez lu gratuitement 17 articles depuis plus d'un an.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !