Très bonne question aujourd'hui !
Alors pour ma part et pour avoir touché à Dofus cité plus haut, j'ai contribué (à ses débuts) au project Dofus Pocket qui avait une petite particularité: c'est la seule partie du forum étant disponible sans abonnement (c'est désormais plus le cas). Donc autant vous dire que c'était très clairement la foire et l'open support.
Et j'en ai vu passez du gamin voulant faire un procès à Ankama car son copain l'a dupé (oui, la plupart du temps c'est aussi dans ce sens). Les cas similaires sont aussi en cyber café mais là c'est clairement la faute du cyber (si l'utilisateur a bien pris la peine de cliquer déconnecter... de toute facon un bon cyber purge toute infos entre chaque utilisateurs).
Et enfin, par l'age plus faible des joueurs de Dofus, certains se font duper grossièrement par des sites avantageux... outre le fait qu'ils devraient comprendre que l'on a rien gratuitement, que la source n'est clairement pas Ankama (mais une pauvre page free ou orange) il se font duper par un site étant un simple jpeg du site officiel avec les défauts d'encodage jpeg et de la retouche plus qu'honteuse (j'ai déjà vu un site phishing remplacer "support" de la page support d'Ankama prise en jpeg par un "Offre de Kama" en rouge bien pétant limite mieux fait sous paint et avec une faute d'orthographe).
Je veux bien que le phising fonctionne (certains sites sont bien fait comme support.ankama.fr.st qui peux brouiller sur le nom de domaine) et dupent habilement le joueur néophyte... mais je suis avant tout d'accord:
il faut un minimum d'éducation et aussi une bonne dose de suspicion face à une offre trop alléchante.
Il est clair que pour Ankama, le plus dur reste encore les comptes qui transitent entres potes ou au sein de la famille (les frères se volant les objets en allant sur le PC de son fraternel par exemple).
Mais ceci est de l'imprudence dûe à l'utilisateur. Un autre soucis sont les bots... et là je doit dire que je cherche encore qui peux me donner la solution miracle ! Toujours pour rester dans Dofus, c'est un jeu en Flash qui en prend les avantages mais aussi les inconvéniants... et l'inconvénient de taille est que le netcode est en ASCII ! Il est extrêmement simple de par le gameplay et la technique de faire un bot !
Dofus est plus touché par se phénomène par sa technologie mais il est clair que personne n'est épargné. Je pense à Crysis qui est injouable car une fois 1 headshot mis à un teigneux: il sort la bombe nucléaire et commence à voler dans les air avec un wallhack... j'ai beau ne pas penser qu'il y a des tricheurs (car parfois c'est subtil et je ne veux pas me comparer aux teigneux de CSS à hurler au tricheur toute les 2 secondes) mais là c'est trop gros.
Heureusement que Punkbuster améliore les choses mais je me souvient de battlefield où il est fortement préjudiciable au bon fonctionnement. Mais une fois actif, il est efficace (son fonctionnement repère les logiciels blacklisté et même une faille est exploitable, punkbuster corrige ces failles rapidement de part son principe de mise à jour très fréquente).
Bref, je code un MMO en amateur et la tricherie reste ma plus grosse hantise. C'est comme s'emmerder à peindre la façade de sa maison et de se la voir taggué le lendemain... Surtout que ca nuit aux joueurs réglos.
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