IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

Godot passe en version 1.1
. Le moteur 2D a été partiellement réécrit pour grandement étendre les fonctionnalités

Le , par LittleWhite

5PARTAGES

3  0 
Godot, un moteur de jeu à la Unity, passe en open source sous la licence MIT

Godot est un moteur de jeu développé par Okam Studio. Le moteur permet d'exporter ses projets sur consoles (Wii, PS3, PS Vita, Nintendo 3DS), les mobiles (Android, iOS, BBX) et les PC/MAC (Windows, Linux, Mac OS X). L'éditeur est disponible sur Windows, Mac OS X et Linux.


Le moteur sera distribué sous licence MIT, une licence open source et très permissive. Le moteur était utilisé par Okam Studio depuis plus d'une décennie. Il a permis la réalisation de : Project Carnival, Dog Mendonça & Pizza boy et bien d'autres.


Actuellement, le moteur est en bêta. Cela signifie que le moteur possède toutes les fonctionnalités nécessaires mais qu'il manque des petites retouches et autres ajustements.

Les fonctionnalités sont proches de celles que l'on peut retrouver sur Unity, bien qu'il y ait un peu moins de choses pour la partie 3D, mais plus sur la partie 2D et le débogage.

Finalement, le moteur propose un langage de script proche de Lua.

Votre opinion

Allez-vous le tester ?
Pensez-vous que le moteur peut concurrencer Unity ?
Pensez-vous que ce soit une bonne idée de rendre ce moteur open source ? Quels inconvénients/avantages y voyez-vous ?

Source

Site officiel
Vous avez lu gratuitement 1 articles depuis plus d'un an.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !

Avatar de Zefling
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 25/05/2015 à 21:04
Bon, je vais peut-être pouvoir m'y remettre. J'avais eu de gros soucis avec les collisions. Je remarque que la doc est toujours aussi rachitique.

En tout cas, les nouveautés donnent envie. Rien que les effets de lumière 2D, ça donne envie d'essayer de faire quelque chose avec.
0  0 
Avatar de BenaeSan
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 26/05/2015 à 22:09
Faudrait vraiment un bon tuto GDscript. Mais je vais le relancer ce soir pour voir quand même.
0  0 
Avatar de RedGuff
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 29/05/2015 à 11:42
Pardon pour la référence littéraire, mais j'attendais depuis un moment un logiciel de ce type !
0  0 
Avatar de Jerome_67
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 30/05/2015 à 20:12
Citation Envoyé par BenaeSan Voir le message
Faudrait vraiment un bon tuto GDscript. Mais je vais le relancer ce soir pour voir quand même.
J'ai commencé à lire la doc, notamment la partie introduction, premier script etc... et je trouve que c'est pas si mal
0  0