
Ce nouveau dépôt contient maintenant les sources nécessaires à la compilation de PhysX pour iOS, ainsi que celles des exemples livrés avec le SDK. Plus intéressant : dans les semaines à venir, NVIDIDA proposera un contrat de licence pour les contributeurs. En conséquence, les développeurs de PhysX pourront recevoir et accepter des pull requests de la part d'utilisateurs de PhysX, ce qui ouvre le développement du moteur à un public plus large, tout comme Unreal Engine 4.
Source : New Github Repo: PhysX-3.3. Old repo PhysX is deprecated!