Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

PEEL
Un outil de comparaison de moteurs physiques

Le , par dourouc05

7PARTAGES

0  0 
NVIDIA avait développé un outil pour comparer les performances de différents moteurs physiques, notamment pour situer son moteur maison (PhysX) par rapport à la concurrence, mais aussi pour repérer les régressions en performances (certaines ont déjà été repérées pour PhysX 3.4 et sont en cours de correction). Il avait déjà été utilisé pour la sortie de PhysX 3.3. Cet outil, nommé PEEL, est maintenant disponible gratuitement pour tous, sources incluses (sous une licence zlib). Des binaires sont fournis pour Windows.

Une série de moteurs est déjà incluse dans la distribution : Newton (3.13, 3.9), Bullet (2.79, 2.81, 2.82) et PhysX (2.8.4, 3.1, 3.2, 3.3.0, 3.3.1, 3.3.2, 3.4). Les sources pour intégrer Havok (6.6.0, 2011.3.0, 2011.3.1, 2012.1.0, 2012.2.0, 2013.1.0) sont incluses, mais pas de source ou de binaire pour Havok lui-même, pour des raisons de licence.



Télécharger PEEL.

Source : http://physxinfo.com/news/12580/phys...l-is-released/.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-le nous !

Avatar de dourouc05
Responsable Qt & Livres https://www.developpez.com
Le 09/04/2015 à 10:43
Pour info : aussi sur GitHub. https://github.com/Pierre-Terdiman/PEEL
0  0