GLFW est une bibliothèque Open Source, multiplateforme aidant dans la création de fenêtres et de contexte OpenGL. De plus, celle-ci vous permettra de gérer les entrées utilisateurs (clavier, souris, manettes de jeu).
La bibliothèque est écrite en C et est sous licence zlib/libpng.
Cette nouvelle version n'est pas compatible avec les programmes utilisant les anciennes versions (2.7). En effet, trop de changements ont été apportés pour maintenir la compatibilité. Les développeurs ont tout de même pensé à nous en fournissant un guide de transition.
GLFW 3.0 apporte le support de plusieurs fenêtres et plusieurs écrans, un meilleur retour des erreurs, plus de callbacks sur les événements, les fenêtres non décorées, les noms de manette de jeu, un nouveau système de compilation basée sur CMake, un support complet de UTF-8 ainsi qu'un support expérimental de EGL et OpenGL ES.
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