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CppCon 2014 - Développement rapide de jeux en C++11/C++14
Une vidéo de Vittorio Romeo

Le , par LittleWhite

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Romeo Vittorio nous montre dans cette vidéo comment développer rapidement des jeux en C++11/C++14. Il montre, à l'aide d'un casse brique utilisant la SFML, comment utiliser les fonctionnalités du C++ pour faire un jeu et cela en très peu de lignes de code tout en gardant une très grande modularité.

Bonne vidéo.

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Avatar de Bousk
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 19/01/2015 à 10:57
simple, clair, efficace, c'en est presque bluffant
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