Désolé mais 2Go de nos jours c'est pas "limite" c'est insuffisant. Qu'on me dise pas qu'avoir 4Go au minimum coûte une fortune, vient un temps où il faut savoir faire la différence entre avoir un PC moyen et vouloir conserver un PC lamentable. Un PC lamentable c'est tout à fait concevable pour aller sur le net ou pour profiter d'une très bonne autonomie mobile quand on n'a que des tâches simples à effectuer (et là on parle de boulot, certainement pas de jeu vidéo oO), par contre si on veut jouer on essaie au moins d'avoir le minimum. Je me rappelle l'époque où j'avais que 4 Go de RAM et que deux de mes barrettes ont lâché, je faisais presque plus rien tourner en fluide, et c'étaient pas forcément des jeux jolis (mais bon moins ils coûtent cher plus ils fatiguent ma machine pour peu de claques visuelles ^^). La priorité absolue là c'est quand même d'avoir au moins suffisamment de RAM, les gamers sont passés à 8 Go en général (ceux qui s'acharnent à avoir assez), les utilisateurs normaux sont passés à 4, les réfractaires veulent rien changer ^^.
Ensuite je vois deux personnes critiquer "l'absence de polygones" sur Crysis 3 ...
Ok c'est peut-être pas de la mauvaise foi et I_Pnose je sais pas si tu as une petite résolution sur ton portable mais les images sont assez dégueulasses ^^, compression oblige de toute manière, du coup ça ne rend pas grâce au jeu (aussi, question bête mais toutes les options graphiques sont à fond là ?).
Je ne suis ni un fan du cry engine, ni un fan de la licence crysis, mais là il faut savoir que c'est tout de même un des jeux les plus aboutis graphiquement, et pas qu'au niveau des textures hein, la quantité de triangles affichés aussi les gars.
Alors si vous trouvez des jeux vraiment plus poussés au niveau des "formes" moi je demande quand même à voir oO. Là le gros plan est sur une tête (deuxième screenshot) et vous nous sortez que ça manque de polygones ? oO Vous avez vu le maillage d'une tête dans un jeu de ce type ? Il est vraiment difficile de trouver un jeu qui en aura plus.
Après il est vrai que la vitrine technologique c'était le premier crysis, les deux autres se sont concentrés surtout sur l'histoire, sur le post traitement et sur la possibilité de le faire tourner sur un max de machines (dès lors on sort de la catégorie vitrine technologique, nécessairement).
@Lolilolight : Tu sais personne ne dit qu'il n'est pas plus facile de rajouter du détail dans un jeu qui tourne à 30 fps, c'est logique, vu que ça calcule deux fois moins d'images (et encore ça c'est pas exact dans tous les cas, des fois ça divise par plus que deux ^^) mais comme un PC a de nos jours ... un multiplicateur de la puissance qui dépasse le double d'une console, il devient ridicule de limiter les versions PC à 30 fps comme celle des consoles. Après j'avoue que j'ai aucune idée de ce que ça implique niveau prog, j'ai lu dans ce topic que des fois certains se basaient sur le nombre d'images pour les mécaniques de jeu ou des trucs du genre, mais apparemment pas tous, donc ...
Alors si on se base sur une comparaison console/PC (vu que c'est la console qui a besoin de tourner à 30 fps), et qu'on prend vraiment le meilleur de chaque (oui donc la console elle bouge pas, c'est comme ça, le PC gamer par contre il avoine) on peut non seulement avoir un jeu deux fois plus détaillé (grossièrement, donc plus de post effects, plus de particules, plus de polygones, plus grosses textures, plus grosse résolution, etc.) tout en affichant le double d'images d'une console. Si on prend un ordinateur moyen, d'utilisateur moyen (et non réfractaire), on peut afficher le même jeu que la console mais avec le double d'images.
C'est pas un discours de fanboy hein, fanboy de quoi d'ailleurs ? Des PC ? ^^
@Neckara : non sérieusement, tu peux me donner un exemple de jeu plus polygonisé que crysis 3 ? oO
Après il ne faut pas oublier que là on voit une image fixe, avec un plan très gros sur la tête par exemple, ce qui n'est pas supposé rester longtemps et nous permettre de voir l'envers du décor (eh oui, les graphistes ont des limites en créativité, on n'a pas le droit de mettre autant de triangles qu'on le voudrait ^^).
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