Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL
La retranscription d'une des conférences des Steam Dev Days

Le , par LittleWhite

0PARTAGES

Bonjour à tous,

La rubrique 2D/3D/Jeux vous présente la conférence tenue par Rich Geldreich, Dan Ginsburg et Jason Mitchell, tous trois employés chez Valve aux Steam Dev Days. Dans celle-ci, vous allez apprendre comment Valve porte ses jeux DirectX sous OpenGL et quels sont leurs astuces pour que cela fonctionne.

Voir la vidéo.
Voir d'autres vidéos.
Lire les ressources sur OpenGL.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-le nous !

Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -

Partenaire : Hébergement Web