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Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL
La retranscription d'une des conférences des Steam Dev Days

Le , par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Bonjour à tous,

La rubrique 2D/3D/Jeux vous présente la conférence tenue par Rich Geldreich, Dan Ginsburg et Jason Mitchell, tous trois employés chez Valve aux Steam Dev Days. Dans celle-ci, vous allez apprendre comment Valve porte ses jeux DirectX sous OpenGL et quels sont leurs astuces pour que cela fonctionne.

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