Cela fait maintenant plus d'une année que le moteur de jeux Torque 2D a changé de licence pour la licence MIT.

Voici une liste des changements principaux de cette troisième version :
- le moteur de jeux ne supportait à l'origine que Windows, Mac OS X et iOS. Depuis cette nouvelle version, le support s'étend et comprend maintenant Linux, Android et l'exportation Web, rendant le moteur aussi intéressant que ses concurrents ;
- le moteur peut dès à présent compiler en 64 bits ;
- les cellules d'images peuvent être référencées par un nom :
Code xml : | Sélectionner tout |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | <ImageAsset AssetName="soldierWalk" ImageFile="@assetFile=soldierWalk.png"> <ImageAsset.Cells> <Cell RegionName="walk1" Offset="2 2" Width="103" Height="66"/> <Cell RegionName="walk2" Offset="179 100" Width="37" Height="35"/> <Cell RegionName="walk3" Offset="2 70" Width="65" Height="31"/> <Cell RegionName="walk4" Offset="161 137" Width="36" Height="41"/> </ImageAsset.Cells> </ImageAsset> <AnimationAsset AssetName="soldierWalkAnim" Image="@asset=ToyAssets:soldierWalk" NamedAnimationFrames="walk1 walk2 walk3 walk4" AnimationTime="1" /> |
Ces noms peuvent être utilisés dans toutes classes acceptant un ImageAsset ;
- une première implémentation des animations squelettiques a été ajoutée dans cette version. Pour l'instant, seules les animations provenant de Spine sont supportées ;
- le support du Leap a été ajouté ;
- le support de la manette Xbox 360 a été ajouté ;
- le jeu et les objets du jeu peuvent être maintenant sérialisés en JSON ;
- la classe ScriptObject gère maintenant les comportements (Behaviors) ;
- le système de coordonnées polaires a été modifié ! Cela fera que vos scripts actuels ne fonctionneront plus. Le degré 0 est maintenant sur l'axe horizontal, vers la droite et cela est valable pour l'intégralité du moteur ;
- de nouveaux jouets ont été rajoutés au bac à sable pour se familiariser avec les scripts.
Vous pouvez trouver le code source sur GitHub.
Votre opinion


Source
Blog GarageGames
Vous avez lu gratuitement 17 articles depuis plus d'un an.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.