MakeHuman est une application développée en Python (2.7) qui vous permettra de créer des personnages 3D et de les exporter pour les utiliser notamment dans Blender.
Le développement de MakeHuman a débuté en 1999 sous la forme d'un module pour Blender sous le nom de « MakeHead ». Il n'était alors capable que de créer des modèles de tête. La première version de l'outil a vu le jour en 2000.
En 2005, les développeurs ont opté pour une application complètement dédiée (OpenGL 2.1) et aujourd'hui, celle-ci arrive à la version 1.0.0 et permet de générer des modèles complets d'humains.
Les modèles générés sont propres, complètement rigged et composés uniquement de rectangles. Les modèles sont aussi préparés pour être utilisés dans Mudbox/zBrush et proposent pour cela 1170 cibles de morphing contrôlables. Ainsi, MakeHuman permet de générer des modèles pour être utilisés dans la majorité des applications 3D. On pourra le comparer à Poser.
Le logiciel et son code source sont sous licence AGPL3+. Le contenu et les modèles fournis sont sous licence CC0.
Vous pouvez télécharger MakeHuman ici ou consulter son code source.
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Source
Gamefromscratch
Site officiel
MakeHuman 1.0.0 : un outil pour créer des personnages 3D pour vos applications et jeux vidéo.
MakeHuman 1.0.0 : un outil pour créer des personnages 3D pour vos applications et jeux vidéo.
Le , par LittleWhite
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