Le CryEngine supporte pleinement Linux
Le studio de développement diffusera une démonstration durant la Game Developers Conference

Le , par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Le CryEngine supporte pleinement Linux

Le développeur à l'origine de Crysis a confirmé que le CryEngine, leur moteur de jeux interne supporte pleinement Linux. Une démo de ce nouveau support sera présentée durant la Game Developers Conference (GDC).
Ainsi, Crytek rejoint Valve et pense aussi aux joueurs amateurs du système d'exploitation libre.

Votre opinion

Pensez-vous que les anciens jeux (la série Crysis) seront distribués sur Linux ?
Envisageriez-vous de migrer sur Linux maintenant que les moteurs de jeux supportent ce système ?

Source

Gamasutra

CryTek souhaite porter son moteur le CryEngine 3 sous Linux
Le développeur recherche un programmeur pour porter le moteur


CryTek, le studio de développement à l'origine du CryEngine a posté une offre d'emploi sur son site. L'entreprise recherche un programmeur pour travailler sur les différents points suivants :
  • maintenir le support du CryENGINE pour Linux ;
  • contribuer à la maintenance et aux améliorations des parties bas niveau du moteur ;
  • créer et maintenir des modules pour l'automatisation des tests ;
  • assurer la fiabilité des systèmes de compilation basés sous Linux pour le SDK et les projets spéciaux ;
  • etc.


Toutefois, un des prérequis de l'offre est de vivre (ou d'aller vivre) en Allemagne.

Votre opinion

Pensez-vous qu'une personne suffise à porter le moteur sous Linux ?
Que pensez-vous de l'offre ? Avez-vous envie de travailler chez CryTek ?


Vous avez aimé cette actualité ? Alors partagez-la avec vos amis en cliquant sur les boutons ci-dessous :


 Poster une réponse

Avatar de MoDDiB MoDDiB - Membre émérite https://www.developpez.com
le 18/07/2013 à 10:58
Pensez-vous qu'une personne suffise à porter le moteur sous Linux ?

Il n'est spécifié nulle part que la personne sera seule, il s'agit plus probablement du renforcement d'une équipe existante.
Avatar de _MAID _MAID - Membre averti https://www.developpez.com
le 18/07/2013 à 11:59
Citation Envoyé par MoDDiB  Voir le message
Il n'est spécifié nulle part que la personne sera seule, il s'agit plus probablement du renforcement d'une équipe existante.

tout à fait d'accord, Crytek est une boite de près de 700 personnes, dont un paquet travaillant sur l'engine.
On imagine bien que le portage du moteur sous Linux va bien au delà du travail d'une seule personne .
Avatar de gbdivers gbdivers - Inactif https://www.developpez.com
le 18/07/2013 à 12:16
Je connais pas assez le CryEngine, mais s'il utilise des libs portables (il utilise au moins OpenGL), alors le portage devrait être simplifié.
Au final, faudra juste une petite équipe (bon, peut être pas qu'une personne) pour faire l'optimisation linux, en relation avec la grosse équipe qui dev le moteur (de façon indépendante de la plateforme)

(un peu similaire à Qt, qui a une forte abstraction de la plateforme, ce qui a permis à 1 personne seul de faire un portable Android. Idem pour le portable Raspberry Pi (ARM))
Avatar de Matthieu Brucher Matthieu Brucher - Rédacteur https://www.developpez.com
le 18/07/2013 à 13:13
Idem, il n'y a pas marque qu'il contribuera au portage (contrairement a la deuxieme ligne), mais en meme temps, ce n'est que le maintien de ce port, pas un portage a effectuer en lui-meme. Et dans ce cas, on peut etre seul a maintenir tout en ayant une equipe qui s'est occupee du portage.
Avatar de super_neon super_neon - Membre actif https://www.developpez.com
le 19/07/2013 à 1:27
Une seul personne suffira pour le portage bas niveau (thread, fichier).
Ils auront sans doute besoin d'un spécialiste 3D pour OpenGL étant donne que ça tourne sous Directx 11 et surtout pour les shaders !

Pour l'audio et la physique ca reste FMOD et PhysX donc pas de soucis

Apres pour sandbox c'est une autre pair de manche ! Ca semble être entièrement fait en natif windows pour la dernière version que j'ai teste.
Ça sera sans doute beaucoup de travail pour porter l’éditeur.

Dans tout les cas c'est une belle initiative et pour avoir déjà bricoler dedans on pouvait voir des traces de linux sur la version 2 du moteur.
Avatar de gbdivers gbdivers - Inactif https://www.developpez.com
le 19/07/2013 à 10:41
Citation Envoyé par super_neon  Voir le message
Ils auront sans doute besoin d'un spécialiste 3D pour OpenGL étant donne que ça tourne sous Directx 11 et surtout pour les shaders !

Effectivement, j'avais mal regardé il n'y a que le CryEngine 1 qui était sous DirectX et OpenGL. Donc le portage DirectX -> OpenGL demandera du temps et une équipe plus complète.

Citation Envoyé par super_neon  Voir le message
Apres pour sandbox c'est une autre pair de manche ! Ca semble être entièrement fait en natif windows pour la dernière version que j'ai teste.
Ça sera sans doute beaucoup de travail pour porter l’éditeur.

En effet, l'éditeur posera aussi des difficultés.

Finalement, cela demandera plus de boulot que je ne le pensais initialement
Avatar de Zanon5555 Zanon5555 - Membre à l'essai https://www.developpez.com
le 24/07/2013 à 11:31
MoDDIB a écrit :

Pensez-vous qu'une personne suffise à porter le moteur sous Linux ?
Il n'est spécifié nulle part que la personne sera seule, il s'agit plus probablement du renforcement d'une équipe existante.

+1

Que pensez-vous de l'offre ? Avez-vous envie de travailler chez CryTek ?

je n'ai pas les compétences nécessaires mais c'est une excellente initiative de la part de Crytek de s'intéresser à LInux! Vivement que je me débarrasse complètement de Windows pour le jeu!
Avatar de yngwe yngwe - Nouveau Candidat au Club https://www.developpez.com
le 24/07/2013 à 13:40
Une personne est tout a fait suffisante pour effectuer le portage, ce n'est pas comme si l'equipe existante ne pouvait pas du tout coder pour Linux, c'est plutot quelqu'un dont la premiere tache serait le portage. Mettre en place l'infrastructure, commencer a porter les systemes de base, etc etc. Puis tous les autres ingenieurs aident pour porter "leur" code quand tout est pret.

Il y a aussi de grande chance que l'editeur ne soit jamais porte. Si ca se trouve il est en C# et en winforms, et puis ce n'est pas necessaire: on lance le jeu sous linux mais on le prepare sous windows. Il ne s'agit pas de demander a tous les artistes de travailler sous Linux et Blender
Avatar de LittleWhite LittleWhite - Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
le 11/03/2014 à 16:18
Le CryEngine supporte pleinement Linux

Le développeur à l'origine de Crysis a confirmé que le CryEngine, leur moteur de jeux interne supporte pleinement Linux. Une démo de ce nouveau support sera présentée durant la Game Developers Conference (GDC).
Ainsi, Crytek rejoint Valve et pense aussi aux joueurs amateurs du système d'exploitation libre.

Votre opinion

Pensez-vous que les anciens jeux (la série Crysis) seront distribués sur Linux ?
Envisageriez-vous de migrer sur Linux maintenant que les moteurs de jeux supportent ce système ?

Source

Gamasutra
Avatar de steel-finger steel-finger - Membre habitué https://www.developpez.com
le 12/03/2014 à 12:46
Depuis l'année derniers Crytek cherche des développeur linux j'avais déjà vu des offres en octobre 2013
Offres d'emploi IT
Expert décisionnel business intelligence H/F
Safran - Ile de France - Évry (91090)
Chef projet big data - pse flotte H/F
Safran - Ile de France - Évry (91090)
Ingénieur conception en électronique de puissance H/F
Safran - Ile de France - Moissy-Cramayel (77550)

Voir plus d'offres Voir la carte des offres IT
Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -