Renderdoc fournit les outils nécessaires pour pleinement déboguer les applications graphiques Direct3D 11.0 et 11.1. Celui-ci permet l'analyse complète d'un rendu, l'analyse de l'utilisation faite de Direct3D et rend ainsi la recherche de bogues plus aisée. Il est aussi possible de capturer un rendu image par image et de le rejouer plus tard pour l'analyser.
L'outil a été développé par le studio et a évolué en suivant les besoins de leurs propres développeurs.
Crytek annonce vouloir ajouter de nouvelles fonctionnalité dans le futur, notamment le support d'OpenGL ou encore le support d'autres plateformes.
Vous pouvez télécharger Renderdoc sur la page officielle de Crytek.
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Source
Crytek