Godot
Un moteur de jeu à la Unity disponible pour Windows, Linux et Mac OS X, passe en open source sous la licence MIT

Le , par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Godot, un moteur de jeu à la Unity, passe en open source sous la licence MIT

Godot est un moteur de jeu développé par Okam Studio. Le moteur permet d'exporter ses projets sur consoles (Wii, PS3, PS Vita, Nintendo 3DS), les mobiles (Android, iOS, BBX) et les PC/MAC (Windows, Linux, Mac OS X). L'éditeur est disponible sur Windows, Mac OS X et Linux.


Le moteur sera distribué sous licence MIT, une licence open source et très permissive. Le moteur était utilisé par Okam Studio depuis plus d'une décennie. Il a permis la réalisation de : Project Carnival, Dog Mendonça & Pizza boy et bien d'autres.


Actuellement, le moteur est en bêta. Cela signifie que le moteur possède toutes les fonctionnalités nécessaires mais qu'il manque des petites retouches et autres ajustements.

Les fonctionnalités sont proches de celles que l'on peut retrouver sur Unity, bien qu'il y ait un peu moins de choses pour la partie 3D, mais plus sur la partie 2D et le débogage.

Finalement, le moteur propose un langage de script proche de Lua.

Votre opinion

Allez-vous le tester ?
Pensez-vous que le moteur peut concurrencer Unity ?
Pensez-vous que ce soit une bonne idée de rendre ce moteur open source ? Quels inconvénients/avantages y voyez-vous ?

Source

Site officiel


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Avatar de Shuty Shuty - Membre éprouvé https://www.developpez.com
le 06/01/2014 à 11:28
J'ai toujours rêvé de me lancer dans l'univers du jeux vidéo... Donc oui je vais tester. Pour ceux qui ont déjà touché au monde du dev de jeux, je suppose qu'il faut de très bonne notions de modélisation 3D ? 3dsMax, blender etc... ?
Avatar de ukarroum17 ukarroum17 - Nouveau membre du Club https://www.developpez.com
le 06/01/2014 à 12:32
Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message

Allez-vous le tester ?
Oui il a l'air très séduisant , je viens de leur envoyer une demande de test aucun lien n'est disponible sur le site et d’après ce que j'ai cru comprendre (je peut me tromper vu mon niveau d'anglais terrible ) il faut envoyer un message pour recevoir la version Beta .
Bref j'éspere que j'aurai une réponse positive ^^"

Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message

Pensez-vous que ce soit une bonne idée de rendre ce moteur open source ? Quels inconvénients/avantages y voyez vous ?
Étant un adepte de l'open-source je dirai oui , le projet à énormément de choses à y gagner .
Avatar de Vtek001 Vtek001 - Nouveau membre du Club https://www.developpez.com
le 06/01/2014 à 12:55
Salut

Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message

Allez-vous le tester ?
Ayant déjà bosser un peu avec Unity, je considère l'arrivée d'un concurrent direct en licence MIT comme une bonne chose !
Donc oui je vais le tester.

Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message

Pensez-vous que le moteur peut concurrencer Unity ?
Difficile de se prononcer pour l'instant, mais pourquoi pas ?

Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message

Pensez-vous que ce soit une bonne idée de rendre ce moteur open source ? Quels inconvénients/avantages y voyez vous ?
C'est évidement une bonne chose, car si les bases du projet sont bonnes et que la sauce prend, la communauté va pouvoir aider au développement / correction du moteur. Tout le monde y gagne, y compris Okam studio

Citation Envoyé par Shuty

J'ai toujours rêvé de me lancer dans l'univers du jeux vidéo... Donc oui je vais tester. Pour ceux qui ont déjà touché au monde du dev de jeux, je suppose qu'il faut de très bonne notions de modélisation 3D ? 3dsMax, blender etc... ?
Je fais du gamedev depuis plusieurs années sur mon temps et tu veux que je te dise, je n'ai jamais touché à un logiciel de modélisation 3D. Le développement de jeux vidéo ne s'arrête pas à la 3D, dans l'indie gaming on voit de très belle chose en 2D aussi et ça nécessite souvent bien moins de taf
Avatar de imikado imikado - Rédacteur https://www.developpez.com
le 06/01/2014 à 13:05
Citation Envoyé par Shuty Voir le message
J'ai toujours rêvé de me lancer dans l'univers du jeux vidéo... Donc oui je vais tester. Pour ceux qui ont déjà touché au monde du dev de jeux, je suppose qu'il faut de très bonne notions de modélisation 3D ? 3dsMax, blender etc... ?
Si c'est pour faire des jeux en 2D, vous pouvez les faire en html5
Actuellement je fais un journal de bord sur le developpement d'un RTS (warcraft-like) en html5
http://www.developpez.net/forums/d14...n-d-rts-html5/
Avatar de Lorito Lorito - Membre régulier https://www.developpez.com
le 06/01/2014 à 13:54
Citation Envoyé par ukarroum17 Voir le message
Oui il a l'air très séduisant , je viens de leur envoyer une demande de test aucun lien n'est disponible sur le site et d’après ce que j'ai cru comprendre (je peut me tromper vu mon niveau d'anglais terrible ) il faut envoyer un message pour recevoir la version Beta .
Bref j'éspere que j'aurai une réponse positive ^^"
.
D'après ce que j'ai compris, il faut actuellement leur faire une demande car ils sont en train de vider le moteur de tout ce qui pose problème à la redistribution. En fait, tout ce qui est lié au développement console (PS, Xbox,...) avec des SDK propriétaires assez restrictifs.
Je crois qu'ils vont libérer l’outil en février ou mars.

Apparemment, il vont faire deux versions, une pure MIT et une seconde fournie si vous avez les licences console .
Avatar de codec_abc codec_abc - Membre averti https://www.developpez.com
le 06/01/2014 à 18:59
Pour ceux qui veulent un autre concurrent de Unity sous licence MIT et déjà disponible il existe Urho3D. Ça fait quelques jours que je le regarde de plus près et pour l'instant je le trouve très bien.
Je jetterai aussi un coup d'œil à Godot (en espérant qu'il ne faille pas l'attende tout une pièce de théâtre )
D'ailleurs c'est assez curieux qu'il soit encore en bêta vu que dans l'article c'est marqué que ca fait une décennie qu'il est utilisé. Une bêta de plus de 10 ans c'est pas mal.
Avatar de LittleWhite LittleWhite - Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
le 06/01/2014 à 19:24
Citation Envoyé par codec_abc Voir le message
D'ailleurs c'est assez curieux qu'il soit encore en bêta vu que dans l'article c'est marqué que ca fait une décennie qu'il est utilisé. Une bêta de plus de 10 ans c'est pas mal.
L'équipe de développement explique ce statut de bêta par le fait qu'il reste quelques raffinements à faire sur l'outil pour qu'il soit utilisable pour le plus grand public. En effet, un outil interne peut se permettre d'avoir quelques défauts, mais qui peuvent être très mal vus pour une application visant un public plus large.
Avatar de codec_abc codec_abc - Membre averti https://www.developpez.com
le 06/01/2014 à 20:27
En même temps si le moteur est publié sous licence MIT cela permettra a chacun de corriger/modifier ce qui ne lui plait pas. Et c'est sans doute dans cette optique que l'équipe ouvre son code.
Bon ceci dit, on ne va pas non plus leur en vouloir pour prendre du temps et mettre le dernier coup de vernis qui va bien.
Avatar de Traroth2 Traroth2 - Membre chevronné https://www.developpez.com
le 06/01/2014 à 22:15
De nos jours, ce qui fait la différence, c'est le studio qui permet de créer les jeux, pas seulement le moteur 3D. Unity semble en avoir un excellent. Et Godot ?
Avatar de Markand Markand - Membre averti https://www.developpez.com
le 07/01/2014 à 8:55
Note à la rédaction, Lua ne s'écrit pas en majuscule, ce n'est pas un acronyme.
Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -