
Première journée : quelques secrets sur la conception de nos jeux vidéos
La rubrique 2D/3D/Jeux vous invite à la Game Connection 2013, se déroulant à Paris du 3 au 5 décembre.
Cette première journée est déjà chargée. En effet, de multiples conférences techniques sont prévues. La première, présentée par Thomas Williamson, CEO à War Drum Studios nous a présenté les différentes difficultés rencontrées durant le portage des jeux de la franchise Grant Theft Auto sur mobiles. La seconde partie de sa présentation portait sur les optimisations et les implémentations d'effets avancées possibles en OpenGL ES 2 sur les mobiles.
J'ai aussi rencontré Capital Games, organisant le 11 et le 12 une rencontre entre étudiants et professionnels du monde du jeu vidéo. Je reviendrai plus en détails sur les écoles en France et cet événement, dans la journée.
Actuellement, la prochaine séance, sur Telemetry et Bust, présentés par le programmeur en chef de Splash Damage va bientôt commencer.
Vous avez lu gratuitement 2 articles depuis plus d'un an.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.