[ame="http://www.youtube.com/watch?v=-6YUVwGQvzM"]Assassin's Creed IV: Black Flag GeForce GTX Tech Video - YouTube[/ame]
Dans cette vidéo, nous pouvons voir l'importance des effets suivants :
- Percentage-Closer Soft Shadows (PCSS) : adoucissement des ombres ;
- Optimized Godrays : de meilleurs rayons de lumières pour les scènes ;
- Horizon Based Ambient Occlusion (HBAO) : meilleur algorithme d’occlusion ambiante ;
- TXAA : antialiasing basé sur le temps (meilleur rendu des cordes).
Notez que ces techniques ne sont pas nécessairement nouvelles. En effet, le HBAO a été présenté durant le SIGGRAPH 2008 et le TXAA avait déjà été utilisé dans Assassin's Creed III.
Votre opinion
Comment expliquez-vous que ces effets soient exclusifs à un unique constructeur ? Pourquoi les cartes AMD ne pourraient pas les produire ?
Source
Youtube : NVIDIA