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Envoyé par
Carhiboux
Les scénarios des jeux vidéos ont aussi beaucoup gagné en qualité et en narration (encore que, on ne peut pas dire que les scénaristes des anciens jeux étaient moins inspirés, plutôt qu'ils étaient plus limités dans ce qu'ils pouvaient montrer).
Ben bizarrement je n'ai pas du tout cette impression , j'ai impression que les scénario sont justement de plus en plus niais et perde beaucoup en qualité (et en narration).
Après effectivement tous les jeux actuel possède un 'scénario' ce qui n'étaient pas le cas avant et j'ai envie de dire c'est pas plus mal , faut - il faut vraiment un scénario pour les type de jeux plus arcade ?(vu que a époque il étaient assez orienté arcade) , mais qui se soucie pourquoi on devait tapait une bande de punk , ou détruire tous les vaisseaux ennemis même maintenant je m'en soucis pas donc bon.
Pour le scénarios , les plus poussé étaient malheureusement des anciennes générations ,après pour ma part c'était les RPG mais aucun jeux que j'ai jouais récemment frollait la qualité de narration et de psychologie des personnage , parce que oui la psychologie des personnages est importante et les rend plus vivant même si c'est des bout de pixel que un personnage mieux modélisé mais stéréotypé.
Les titre que j'ai en tête est xenogears , valkyrie profile,suikoden , Dark savior ,shining force 3 , vandal heart ,front mission des œuvre qui sont effectivement 'obsolète' graphiquement mais qui reste de mon point de vue inégalé dans la richesse du jeu et scénaristique-ment parlant.
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