NVIDIA a présenté une démonstration mettant en application ce concept :
Comme le narrateur le signale, même si la version mobile de la puce graphique ne reproduit pas à 100 % le rendu effectué sur un PC, les différences restent minimes et ne choquent pas l'utilisateur. Pour le projet Logan, le rendu n'utilise plus qu'une seule passe et moins de cibles de rendu (Render target) mais sans que le rendu soit trop dégradé. La résolution est elle aussi plus petite. La carte Titan peut générer des images 4K alors que Logan se limite à la HD.
Alors qu'une carte graphique pour PC nécessite environ 250 Watts, la puce Logan ne consomme que 2 ou 3 Watts.
Voici deux graphiques récapitulatifs de l'avancée de Logan :
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NVIDIA Quadro K6000
Source
IGN