Après avoir distribué la quatrième version, Microsoft a arrêté le développement de XNA, son ensemble d'outils pour aider au développement de jeux vidéo dont l'avantage était de permettre de créer des jeux pour la Xbox.
Toutefois, l'histoire ne s'arrête pas là. Suite à l'annonce de Microsoft, le projet open source MonoGame a été crée afin de réimplémenter XNA et même de l'étendre.
Cet article présente les différences entre XNA et MonoGame afin que les développeurs s'étant habitués à XNA puissent migrer d'une technologie à l'autre.
Bonne lecture
Passer de XNA à MonoGame
Un article de Dean Ellis, traduit par Alexandre Laurent
Passer de XNA à MonoGame
Un article de Dean Ellis, traduit par Alexandre Laurent
Le , par LittleWhite
Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !