Toutefois, l'histoire ne s'arrête pas là. Suite à l'annonce de Microsoft, le projet open source MonoGame a été crée afin de réimplémenter XNA et même de l'étendre.
Cet article présente les différences entre XNA et MonoGame afin que les développeurs s'étant habitués à XNA puissent migrer d'une technologie à l'autre.
Bonne lecture
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