Après deux ans de développement, Exocortex annonce publiquement Clara.io, leur outil de création de contenu 3D fonctionnant dans le navigateur. Pour ce faire, celui-ci utilise JavaScript, HTML5 et WebGL.
Clara.io rassemble les outils traditionnels de la modélisation 3D et est donc facile à prendre en main pour les artistes 3D. En plus, l'application Web bénéficie d'une facilité augmentée d'accès et ne nécessite pas de configuration. La solution est évidemment multiplateforme, sauvegarde automatiquement votre historique, permet la collaboration en temps réel et permet l'accès à une ferme de calcul.
Les avantages mis en avant par Exocortex sont que grâce à cette solution, les problèmes de licences, de configuration, de déploiements, de mise à jour, de capacité de rendu et de capacité de stockage sont éliminés.
Actuellement en bêta, l'outil propose :
- un graphe de scène hiérarchique ;
- gestion des lumières et caméras ;
- support robuste des polymeshes, incluant les textures d'UV indexés, de normals et de couleurs ;
- les opérateurs flexibles (aussi connu sous le nom de modificateurs dans 3DS Max) ;
- les animations basées sur des images clés ;
- un puissant éditeur de sous-objet ;
- un gestionnaire de rendu et de passe ;
- un ensemble complet de matériels ;
- un système de partage ;
- système d'os et de skinning rudimentaire ;
- l'édition collaborative ;
- système de version automatique avec historique ;
- un modèle de plugin ;
- des scripts de log ;
- le support des fichiers FBX, Collada, OBJ, ThreeJS et STL.
Dans l'avenir, Exocortex prévoit de rajouter une API REST.
Vous pouvez vous inscrire pour la bêta à l'adresse suivante : http://clara.io/
Votre opinion
Pensez-vous que le logiciel est intéressant pour les artistes 3D ?
Voyez-vous des défauts à avoir une application Web à la place des logiciels classiques ?
Source
http://exocortex.com/blog/introducing_claraio