Un avant-goût du SIGGRAPH 2013
Une vidéo pour présenter les articles présentés lors de l'événement qui aura lieu du 21 au 25 juillet

Le , par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux


Le SIGGRAPH (Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques) accueille chaque année plus de 20 000 professionnels autour des nouveautés en matière de rendu graphique par ordinateur.

Ainsi, du 21 au 25 juillet, à Anaheim, une centaine de conférences auront lieu sur les dernières techniques de rendu temps réel, de simulation de fluides et vêtements, d'animations…

Cette vidéo donne un aperçu des différentes nouveautés qui seront présentées pendant les conférences :



De plus, l'événement possède une sélection orientée temps réel, que vous pouvez découvrir sur cette vidéo :



Ceux d'entre vous qui nous suivent régulièrement auront pu reconnaître des images de Unigine, de l'Unreal Engine 4 et de nombreuses autres démonstrations techniques.

Le SIGGRAPH est donc l'événement à suivre pour connaître les dernières avancées des rendus temps réel.
Vous pouvez découvrir (et préparer) l'agenda de cette semaine à l'adresse suivante : http://s2013.siggraph.org/attendees/schedule-glance

SIGGRAPH et vous :

Avez-vous l'occasion d'aller au SIGGRAPH ? Racontez-nous votre expérience de l'événement.
Avez-vous publié un article pour le SIGGRAPH ?

Source :

Site officiel
Vous pouvez toujours voir ou revoir les papiers des années précédentes : http://kesen.realtimerendering.com/


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