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Compte rendu de l'événement « Xbox Reveal »
Microsoft a présenté sa nouvelle console : la Xbox One

Le , par LittleWhite

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14  1 
Ce soir, mardi 21 mai est un grand soir ! Microsoft révèle sa nouvelle console.



Premières images de la Xbox One

La console s’appellera donc Xbox One. Elle s'allume juste en lui parlant. Voici les premières images :




La console démarre en quelques secondes. Elle est contrôlable avec Kinect.
Elle peut jouer vos films, lire vos musiques, faire office de télévision.

« Instant switching »

La console peut passer du mode télévision, jeux, internet, musique sans latence et juste en utilisant la voix. Vous pouvez aussi retourner dans votre home tout en continuant de regarder la télévision.

Avec le « snap mode » vous pouvez regarder un film et utiliser votre téléphone pour contrôler le navigateur sur la seconde partie de l'écran.


Skype

Skype est disponible sur la nouvelle console de Microsoft et grâce au « snap » mode vous pouvez continuer de regarder la télévision tout en répondant à vos contacts.


La console fait entièrement office de télévision intelligente, en présentant les programmes, en affichant les tableaux de score des matchs en cours.

Spécifications

Maintenant, nous passons à la présentation technique.


Chaque console sera accompagnée de Kinect. Le contrôleur pourra reconnaître la voix de toute votre famille.


Due aux trop grandes différences d'architecture, la console ne sera pas rétrocompatible avec les jeux de la Xbox 360.

Cloud

La Xbox One pourra capturer et streamer sur le cloud vos vidéos. Les sauvegardes seront aussi sur le cloud.

Electronic Arts


Quatre jeux de sports arrivent avec la nouvelle Xbox : FIFA 14, Madden NFL, NFL Live et UFC.

FIFA 14 sera finalement une exclusivité pour la nouvelle console.

Microsoft Studios


Le studio annonce Forza Motosport 5 et sera disponible au lancement de la console.



Le développeur Remedy, associé à Microsoft Studios, présente Quantum Break. La vidéo d'annonce est très accrocheuse avec la phrase : « Time is fire in which we burn ».


Finalement, Microsoft Studios nous prépare 15 nouvelles licences exclusives pour la Xbox One.

Steven Spielberg travaille en collaboration avec Microsoft pour offrir une histoire live pour les joueurs de Halo, sous la forme d'une série télévisée.


Lancement

La Xbox sera disponible plus tard cette année.
Durant l'E3, plus d'informations viendront à propos de la nouvelle console.


Activision - Infinity Ward



Call of Duty Ghosts sera disponible sur la nouvelle console, avec un nouveau moteur, encore plus puissant pour rendre l'histoire toujours plus réelle et immersive.



Même la nature autour du joueur aura une IA. Le jeu possédera aussi des niveaux de jeux dynamiques et la possibilité de personnaliser son personnage. Le joueur sera aussi accompagné d'un chien, qui lui aussi a subi les séances de motion capture afin de reproduire au mieux les animations de l'animal.

La présentation se termine sur la vidéo de Call of Duty Ghosts, sans plus de mots. Seul le compteur indiquant le temps restant avant l'E3 reste à l'écran.

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Avatar de Kannagi
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 21/05/2013 à 22:54
Citation Envoyé par Squisqui Voir le message
J'ai tout de même noté un vieux bug graphique comme il ne devrait plus en exister depuis des lustres. Les joies de la gestion des collisions.
On quoi c'est un vieux bug graphique depuis des lustres ? Y aura et y'aura toujours des mech 3D qui traverse les décors , surtout que maintenant ça se compte en millier/millions de polygone faire un test de collision sur chaque triangle et on dépasse même pas les 1 fps

Pour les système de collision pas mal de jeux ne ce sont pas améliorer de ce coté , Zelda ocarina of time a un système de collision beaucoup plus complexe que FF13 par exemple (et d'autre jeux ailleurs).

Après pour le screen le bug c'est plus un problème de marqueurs sur animation que de collisions (on fait pas des collisions sur les armes a la limite une hitbox).
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Avatar de erwanlb
Inactif https://www.developpez.com
Le 22/05/2013 à 11:17
Citation Envoyé par flow10000 Voir le message
Pareil, tant que clavier/souris ne pourront pas être connecté à la console pour jouer, pour donner un genre de PC "pour le jeu" je ne passerai pas le cap.
Comment ce fait-ce d'ailleurs que ça ne soit pas le cas ???
Moi je m'étonne que les consoles n'ont pas la suite Office, un menu démarrer et la possibilité d'installer Visual Studio.......ça sert pas à ça une console ???????
6  2 
Avatar de Squisqui
En attente de confirmation mail https://www.developpez.com
Le 22/05/2013 à 8:26
Citation Envoyé par Kannagi Voir le message
On quoi c'est un vieux bug graphique depuis des lustres ? Y aura et y'aura toujours des mech 3D qui traverse les décors , surtout que maintenant ça se compte en millier/millions de polygone faire un test de collision sur chaque triangle et on dépasse même pas les 1 fps

Pour les système de collision pas mal de jeux ne ce sont pas améliorer de ce coté , Zelda ocarina of time a un système de collision beaucoup plus complexe que FF13 par exemple (et d'autre jeux ailleurs).

Après pour le screen le bug c'est plus un problème de marqueurs sur animation que de collisions (on fait pas des collisions sur les armes a la limite une hitbox).
Bien sûr que ce n'est jamais complet. Sinon on se retrouverait coincé dans les décors dans tous les jeux. Mais pour un fps, où l'on voit principalement une arme et une main, dont l'éditeur se vante exclusivement de l'évolution graphique, ça fait juste bof de voir une main traverser entièrement l'arme.
C'est pas simplement les doigts qui traversent ou l'arme qui est un peu trop serré (je suis tellement attentif que je ne l'aurai pas vu ), c'est une main qui ignore qu'elle traverse une arme.
Les graphismes font que le jeu est plus réaliste, mais ça sert à rien si les mouvements sont incohérents. C'est d'autant plus bizarre que ça a été fait à coup de motion capture.
3  0 
Avatar de Lutarez
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 21/05/2013 à 21:50
Citation Envoyé par Mickael23 Voir le message
Rien de révolutionnaire, seulement des gadgets.
Que faudrait-il "révolutionner" dans le domaine du jeu vidéo ?
Ces dernières années, on a pu constater une constante progression des graphismes, mais aussi de nouvelles façons de jouer (contrôleurs classiques, WiiMote, Kinect, etc), ... Depuis la toute première XBox, les possibilités de Media Center étaient déjà mise en avant. C'était également le cas pour le PS3.

La XBox One, tout comme la PS4, ne sont donc pas des révolutions mais des évolutions logiques visant à mettre à jour le hardware, consolider les nouveautés de ces dernières années (Kinect par exemple) et simplifier le développement de produit. Je pense que bon nombre de développeurs vont être sacrément contents de n'avoir qu'une seule architecture à gérer le développement de titre cross-platform !
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Avatar de hn2k5
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 22/05/2013 à 10:56
Rien de révolutionnaire, seulement des gadgets.
Hé ho ! Elle s'allume à la reconnaissance vocale quand même...
C'est pas essentiel ça ??!!



Vu les noms d'oiseau que je donne à mon PC quand je me fait lyncher online, je crains de ne jamais pouvoir me servir de cette console...
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Avatar de Dabou Master
Membre expert https://www.developpez.com
Le 21/05/2013 à 22:46
Citation Envoyé par LittleWhite  Voir le message
[B]Call of Duty Ghosts sera disponible sur la nouvelle console, avec un nouveau moteur, encore plus puissant pour rendre l'histoire toujours plus réelle et immersive.

Moi c'est la seule chose qui me choque, on dira ce qu'on voudra, Call of Duty ce n'est pas "beau" techniquement parlant (et direction artistique, il n'y en a pas vraiment puisque ça copie la réalité au possible). Pour moi ce jeu n'est qu'un effet de mode qui a rameuté surtout ceux qui ne jouaient pas avant (un peu comme WoW).

Pour le reste je ne me prononcerai pas, pour moi cette console et TOUTES ses applications me paraissent superflues, mais je pense aussi que ça ne s'adresse pas à des utilisateurs chevronnés et gros consommateurs de jeux vidéo, ça s'attaque plutôt à ceux qui ne veulent pas s'embarrasser d'un PC qui coûte cher et qui n'ont que peu d'intérêt pour les "matières informatiques" en général. Le marketing fonctionne d'ailleurs très bien avec ces gens-là parce que le seul argument qu'on m'ait jamais sorti c'est "Mais arrête, une console c'est vachement plus simple, tu mets ton jeu et tu joues, c'est rapide, t'as rien d'autre à faire", ce qui est vrai peut-être pour la simplicité (quoique avec la steam ou plateformes du genre je trouve qu'on n'a plus grand chose à faire ^^) mais je n'ai jamais vu de PC aussi lent que ma PS3 pour lancer un jeu (sans compter les mises à jours) ni pour les faire tourner ...
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Avatar de MagnusMoi
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 22/05/2013 à 9:30

FIFA 14 sera finalement une exclusivité pour la nouvelle console.

Microsfot Studios

Certainement 2 blagues :

1) Je ne pense pas que EA Va flinguer une de ses plus lucratives licences pour les beaux yeux de Microsoft (ou contre un bon paquet alors )

2)Microsoft et non Microsfot, mais l'erreur est humaine et moi même j'ai dû en commettre dans cette réponse.

Pour ma part je n'achèterai pas cette Xbox ou la Ps4, dans la mesure où mon PC Fixe est déjà branché sur le LCD.

DE plus, à mes yeux, les consoles sont mortes après la PS2

Bonne Journée !
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Avatar de Dabou Master
Membre expert https://www.developpez.com
Le 22/05/2013 à 14:56
Citation Envoyé par erwanlb Voir le message
Mais le clavier y a pas la sangle pour le poignet pour jouer au tennis dans Wii Sport....

Faux débat complètement nul....quel intérêt de jouer à un Mario avec un clavier ? Quel intérêt d'acheter une console pour jouer comme sur un PC ? Un clavier sur console c'est pour un usage ponctuel, pas pour jouer fréquemment dessus....tout comme on achète pas une console pour aller 12h par jour sur le net...et 30min de jeux...
Ouais, là c'est vrai ! Je suis même d'accord ! Avec un point d'exclamation !
Alors pourquoi y a-t-il une quantité aussi colossale de joueurs qui jouent à Call of Duty (voyez plutôt un FPS en général, je déteste cette licence personnellement) sur console ... Probablement un des jeux qui ont le plus de succès même.
Celui qui me dit qu'une manette est plus ergonomique pour un FPS (ou un jeu de stratégie ou un point & click ^^) n'est tout simplement pas un vrai joueur, ou alors il jouit d'une mauvaise foi à faire peur .
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Avatar de Lutarez
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 22/05/2013 à 17:16
Citation Envoyé par flow10000 Voir le message
Je parle de jouer nativement avec clavier souris. Que les jeux soient développés pour jouer avec la manette et le clavier souris.
J'ai pas spécialement envie d'acheter du matos supplémentaire qui en plus n'est pas compatible avec tout.
Ça tombe bien : vu que les portages PC de ces dernières années sont tout aussi pitoyables (en général, il y a des exceptions heureusement) au niveau du gameplay pensé uniquement pour les gamepad, c'est comme si c'était en natif

Et je suis plutôt d'accord avec erwanlb : un clavier/souris n'est vraiment utile que pour certains type de jeu. Et des gens qui préfèrent une manette pour jouer à des FPS, ça existe... c'est incompréhensible, mais ça existe
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Avatar de Traroth2
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 21/05/2013 à 21:15
Citation Envoyé par Mickael23 Voir le message
Forcément déçu car on a eu la confirmation en direct de ce que l'on craignait depuis la présentation de la PS4, à savoir que c'est c'est la génération de trop et que la xbox one et la PS4 sont inutiles à mon sens. Rien de révolutionnaire, seulement des gadgets.
La fin de la conférence, avec la présentation du nouveau Call Of Duty était l’apothéose, un moteur soit disant "next gen" qui a toujours 2 ans de retard.
2 ans de retard par rapport à quoi ?
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