Voilà quelques jours que le git du projet Ogre, le célèbre moteur 3D, possède un nouveau tag « v1-9-0RC1 ». Cette version, si aucun problème majeur n'est rapporté, sera choisie pour la publication de Ogre 1.9. En effet, elle intègre toutes les fonctionnalités prévues dont voici un extrait :
- nouveau composant de niveaux de détails (« Level Of Details » (LOD)) basé sur les volumes de rendu, développé durant les Google Summer of Code 2012 ;
- amélioration des terrains, développé durant les Google Summer of Code 2012 ;
- ajout du support d'Android ;
- ajout du support de Windows Phone 8 ;
- ajout du support Windows Metro/WinRT ;
- nouveau système de rendu OpenGL 3 et plus (expérimental et encore en développement) ;
- améliorations de tous les systèmes de rendu, notamment de celui pour DirectX 11 grâce au Google Summer of Code 2012 ;
- corrections de nombreux bogues.
Vous pouvez trouver une liste détaillée des changements sur cette page.
Maintenant, l'équipe de développement peut se concentrer sur la version 2.0 qui sera une version majeure intégrant de très nombreuses améliorations internes permettant de rendre ce moteur compétitif. Des sessions d'analyse de performances et de réflexion ont été réalisées afin de pointer les défauts du moteur. De plus, cette année encore, le projet participera au Google Summer of Code. Donc, n'hésitez pas à participer, vous aussi, au développement de ce moteur.
Vous pouvez télécharger cette version 1.9RC1 sur la page prévue à cet effet.
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Source
Site officiel du moteur Ogre
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