Voici une traduction d'un article du site Geeks3D.com dans laquelle vous apprendrez à utiliser l'extension OpenGL 4.2 : « compteurs atomiques » (atomic counters). Le tutoriel présente une application pratique permettant de déterminer l'ordre de rendu des pixels effectué par la carte graphique.
Bonne lecture.
Démonstration des compteurs atomiques en OpenGL 4.2
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