Les déboires de EA avec Sim City : preuves d'un système boiteux ?
Les joueurs achetant le jeu ne peuvent même pas jouer !
Le dernier Sim City, opus tant attendu de la série est sortie le 5 mars aux USA et le 7 mars dans nos contrées. Pour pouvoir jouer à ce jeu, il faut être connecté à la plateforme de distribution numérique d'EA : « Origin ». En effet, le jeu possède une composante sociale (non essentielle dans le gameplay), sauvegarde les parties dans le nuage. La connexion est donc obligatoire, même si Sim City est un jeu essentiellement solo.
Depuis la sortie, les joueurs se plaignent : les serveurs de EA ont été sous-dimensionnés et ne permettent pas aux joueurs de se connecter. L'éditeur se voulait rassurant pour la sortie européenne et s'annonçait confiant, mais le problème est le même, personne n'arrive à jouer dans de bonnes conditions.
Bien entendu, EA tente de régler les problèmes en rajoutant des serveurs. De plus, pour diminuer la charge des serveurs, la solution de l'éditeur est de désactiver des fonctionnalités du jeu tels que les classements, les exploits et les filtres de régions. Il est à noter que la fonctionnalité utile d'accélération du défilement du temps a aussi été retirée. Même si l'éditeur considère que cela n'a pas un impact sur l'expérience de jeu, il est troublant de voir comment des fonctionnalités sont retirées après l'achat du jeu.
Amazon stoppe même la vente du jeu suite à ces problèmes.
Pour les joueurs ayant acheté le jeu sur Origin, il faut savoir qu'il n'y aura pas de possibilité de remboursement du jeu.
Alors que l'on parle de plus en plus du « cloud gaming », il semble que ce modèle soit, avant tout, une plaie pour le joueur.
Votre opinion
Avez-vous acheté le jeu ? Avez-vous pu y jouer ?
Considérez-vous que EA fasse le nécessaire pour améliorer la situation ?
Que pensez-vous du « cloud gaming » ? Quelles sont les fonctionnalités qui vous intéressent dans ce modèle ?
Pensez-vous que la suppression de fonctionnalité soit justifiable ?
Sources
IGN : EA désactive des fonctionnalités pour diminuer la charge des serveurs
GameSpot : Amazon retire Sim City des ventes
IGN : Pas de remboursement du jeu
Les déboires de EA avec Sim City : preuves d'un système boiteux ?
Les déboires de EA avec Sim City : preuves d'un système boiteux ?
Le , par LittleWhite
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