- une correction des problèmes de performances sur le StaticMesh ;
- le rajout d'une propriété SceneBox.AmbiantLight ;
- le rajout d'une propriété Camera.AllowMapCompositorManager pour contrôler les vues pouvant appliquer des effets à partir du MapCompisitorManager ;
- le Profiler du Game affiche de plus amples informations sur le système physique ;
- une correction d'un crash sur CubemapZone lorsque la propriété d'un objet a été changé ;
- une correction d'un crash du matériau FPSWeaponMaterial.
NeoAxis 3D est maintenant disponible en version 1.31
Les crashs de la version 1.3 sont maintenant corrigés
NeoAxis 3D est maintenant disponible en version 1.31
Les crashs de la version 1.3 sont maintenant corrigés
Le , par LittleWhite
le version mineure, logiquement numérotée 1.31 est maintenant disponible. Celle-ci propose :
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