Juin 2009
Voici la seconde Compétition PurePunch!
Les règles ont changé :
1° Le programme sera fait en Purebasic 4.30.
2° Le source du programme n'aura qu'au maximum 10 lignes de 80 caractères par ligne
3° Vous n'aurez qu'un mois pour créer un bon utilitaire, un effet, ou quoi que ce soit d'autre!
A la fin de cette période, un vote sera mis en place afin de voter pour le meilleur code. Faites de votre mieux et ce sera le vôtre!
Voici la seconde Compétition PurePunch!
Les règles ont changé :
1° Le programme sera fait en Purebasic 4.30.
2° Le source du programme n'aura qu'au maximum 10 lignes de 80 caractères par ligne
3° Vous n'aurez qu'un mois pour créer un bon utilitaire, un effet, ou quoi que ce soit d'autre!
A la fin de cette période, un vote sera mis en place afin de voter pour le meilleur code. Faites de votre mieux et ce sera le vôtre!

Et je suis d'accord avec djes, il y a vraiment de très bons codes dans l'archive, très belles démos ! C'est fou ce qu'on peut faire en 10 lignes de code !
PS : et voici l'archive du PurePunch numéro 1
http://djes.free.fr/purebasic/purepunch/1st_PurePunch_Contest.zip
PS2 : Je pense qu'une partie des codes pourra fonctionner avec la version démo de PureBasic, sauf les codes utilisant l'API windows.
Si ça intéresse quelqu'un de voir ce que ça donne, qu'il s'annonce, je prendrai le temps de compiler les codes et de faire un zip pour tester sans PureBasic !
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