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« Je résilie mon abonnement » : les joueurs Xbox appellent au « boycott » de Game Pass après une augmentation de prix de 50 %, tandis que le site Web de Microsoft plante en raison des résiliations massives

Le , par Mathis Lucas

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Avatar de jpouly
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 04/10/2025 à 11:52
ça s'appelle l'essorage : Presser les clients jusqu'au dégoût, parce qu'il faut bien faire juter les actions .

Il y aura toujours des ab... pour acheter de toutes façons. Donc ...

Merci les fonds de pensions.
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Avatar de kain_tn
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 05/10/2025 à 19:57
Citation Envoyé par jpouly Voir le message
ça s'appelle l'essorage : Presser les clients jusqu'au dégoût, parce qu'il faut bien faire juter les actions .[...]
Exactement. Il faut bien compenser les pertes de l'IA.
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Avatar de PyraTeam
Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 06/10/2025 à 10:05
Citation Envoyé par Souil002 Voir le message
Le prix de base était intenable et c'était bien évidement prévu depuis le début de devenir incontournable avant d'augmenter drastiquement les prix.
Comme la plupart des services dans le même cas.
.C'est même un principe qui s'apprend en école de commerce, d'abord s'imposer (généralement à bas prix) et ensuite augmenter les prix lorsque le produit/service devient un incontournable
C'est (plus ou moins) ce qu'a fait Apple avec ses iphone et bien d'autres constructeurs et fournisseurs de services (tel que Netflix,...)
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Avatar de Souil002
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 06/10/2025 à 8:43
Citation Envoyé par jpouly Voir le message
ça s'appelle l'essorage : Presser les clients jusqu'au dégoût, parce qu'il faut bien faire juter les actions .

Il y aura toujours des ab... pour acheter de toutes façons. Donc ...

Merci les fonds de pensions.
Le prix de base était intenable et c'était bien évidement prévu depuis le début de devenir incontournable avant d'augmenter drastiquement les prix.
Comme la plupart des services dans le même cas.
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 06/10/2025 à 13:49
On reste dans du domaine ludique largement dispensable, donc laissons le libre marché décidé.

MS est un hyperscaler, et la gaming en ce moment doit pas être leurs priorités. Il est preferable d'avoirs moins de clients qui paient cher et dégager de la marge que beaucoup avec peu de marge.
les datacenter libérés grace aux désabonnements iront sur azure ou pour l'ia, et c'est surement ca le vrai but de la manœuvre.
moins de datacenter pour le gaming/plus de marge pour ceux qui restent, et allocations de ces ressources sur les marchés porteurs (cloud et ia).
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 06/10/2025 à 16:08
Citation Envoyé par PyraTeam Voir le message
A court terme effectivement, c'est forcément plus rentable d'avoir moins de clients qui payent davantage mais sur le long terme il vaudra toujours mieux 100 client à 1€ qu'un seul client à 100€
Moi je vois plutot la situation comme ca:
la production électrique et de gpu sont en tension, les gpu coutent cher en plus donc il faut choisir.

allouer des cpu et gpu pour le xbox game pass et XBOX CLOUD GAMING, avec 100 clients à 1€
OU
Allouer des cpu/gpu a azure et data center ia, avec 100 clients à 100€.

donc Microsoft choisit 1 client xbox à 100€ sur le gaming ET pour l'ia + cloud je passe à 99 nouveaux clients à 100€, avec les ressources libéré sur le gaming.
Niveau salarié même chose, je dégage 1/3 des développeurs de jv a faible valeur ajouté/marge et j'embauche quelques 100 aines d'expert ia a forte valeur ajouté.

il réduisent la voilure en gaming qui est marché à faible croissance, l'argent et ressource économisé et ré-investie dans l'ia qui est un marché à forte croissance.
c'est ma théorie qui vaut ce qu'elle vaut.

mais je dirais qu'il faut s'attendre pour les a minima les 3 prochaines années a une industrie de jv qui ne prends pas de risque et mise sur les fortes marge, donc des reboot, remaster et des suites avec beaucoup de dlc/pub/paytowin, et des prix du jv qui va monter à 80-100€ et des abonnements qui vont augmenter.
ceci pour soutenir économiquement dans le cas de microsoft l'industrie de l'ia qui est un gouffre à $.

l'abandon du hardware serait une suite logique à ca, fabriquer des consoles c'est peu de marge et c'est un risque. Je vois bien la prochaine xbox devenir "des pc" qui seront délégués a des fabricants (asus...) comme la xbox rog ally.
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Avatar de PyraTeam
Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 06/10/2025 à 9:57
"le Game Pass est enfin devenu rentable"

«Donc :
- Foutons son modèle économique en l'air, comme ça en faisant partir un maximum d'abonnés, on va pouvoir s'en mettre plein les poches ...»

C'est moi ou il faudrait qu'ils arrêtent de confier les décisions à prendre à une IA, car j'ai du mal à penser qu'un être humain puisse être aussi stupide.

Je prenais un mois de temps en temps avec les points "Rewards" quand une sortie dispo sur le Gamepass m'intéressait.
Mais à ce prix pour faire les jeux Day One (ou dans le(s) mois suivant sa sortie) je pense que je me contenterai de les convertir en chèque cadeau Amazon, au moins je ferais réellement des économies.
Parce que là, autant retourner du côté "obscur" du jeu vidéo PC avec ces tarifs complètement délirant, je commence à me dire
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Avatar de PyraTeam
Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 06/10/2025 à 15:32
Citation Envoyé par calvaire Voir le message
On reste dans du domaine ludique largement dispensable, donc laissons le libre marché décidé.

MS est un hyperscaler, et la gaming en ce moment doit pas être leurs priorités. Il est preferable d'avoirs moins de clients qui paient cher et dégager de la marge que beaucoup avec peu de marge.
les datacenter libérés grace aux désabonnements iront sur azure ou pour l'ia, et c'est surement ca le vrai but de la manœuvre.
moins de datacenter pour le gaming/plus de marge pour ceux qui restent, et allocations de ces ressources sur les marchés porteurs (cloud et ia).
A court terme effectivement, c'est forcément plus rentable d'avoir moins de clients qui payent davantage mais sur le long terme il vaudra toujours mieux 100 client à 1€ qu'un seul client à 100€ (c'est une image car bien sûr que ce n'est jamais aussi simple mais malgré tout il y'a un seuil à partir duquel celà revient plus à se tirer une balle dans le pied)
Après je sais bien que les entreprises telles que Microsoft ne calculent principalement qu'à court terme

Et c'est justement le cas puisque demander la moitié du prix d'un jeu au marché gris pour un abonnement d'un mois et point barre, il n'y à plus réellement d'intérêt a moins de terminer plusieurs jeux AAA du Gamepass chaque mois, ce qui est malheureusement vite techniquement impossible du fait du nombre de titres

Mais effectivement laissons le marcher décider, ce n'est de toute façon pas pour l'usage extrêmement rare limité que j'en ai que je suis réellement concerné
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Avatar de foetus
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 06/10/2025 à 17:33
Il y a peut-être 1 autre raison de l'augmentation du Game Pass

Microsoft ne veut plus faire de consoles (préparation de la nouvelle génération *) mais faire 1 service gaming "Play Anywhere".

Fortement augmenter le prix du Game Pass console pour que les utilisateurs s'abonnent ailleurs (sur le Game Pass PC par exemple)
Parce que le Game Pass PC lui a très peu augmenté, le physique + consoles ne se vendent plus depuis au moins 1 grosse année (par exemple GameStop ne vend plus de jeux XBox) et la console Rog XBox Ally va sortir (c'est 1 *ordinateur portable* avec les magasins intégrés)

Actuellement (si j'ai bien tout compris) XBox est rentable parce que Microsoft devient 1 éditeur de jeux vidéo et que les jeux XBox cartonnent sur Playstation (Call of, Indiana Jones, ... peut-être Forza)

*: Cela peut être 1 énième mensonge de XBox/ Phil Spencer qui avait annoncé travailler sur 1 nouvelle console pour 2026 ou 2027.
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Avatar de Mounzor
Futur Membre du Club https://www.developpez.com
Le 08/10/2025 à 14:57
Il y a probablement une volonté de relancer ses ventes de jeux.
Ça parait contre-intuitif de le dire, mais je vais prendre l'exemple de Call of Duty sur console.
Avec son arrivé dans le gamepass, les joueurs xbox s'abonnait au gamepass ultimate qui en termes de tarif était plus intéressante que l'offre de Sony et moins coûteuse.
Aujourd'hui, Xbox leur force l'achat du jeu et du gamepass core pour jouer en multi.
Sur un an, ça fait 180€, achat du jeu 80€ et 100€ d'abonnement, à peu de chose près le même prix qu'un an de gamepasse avant.
Comme les services gamepass core sont moindre Xbox margera probablement plus si les gens achètent leur jeu et paie leur gamepass core en plus à côté.
Les joueurs PC arreteront le gamepass, mais paieront Call of en démat et Xbox gagnera probablement plus ainsi.
Les joueurs PS ça ne leur change rien.

Par contre Xbox se saborde en termes de stratégie concernant les indés. Payer 27€ pour "louer" Silksong qui coute moins cher à l'achat ce n'est clairement pas possible.
Des succès comme Silksong ou Hadès en indé qui voudrait payer plus cher que leur coût d'achat pour un jeu ne "t'appartenant" pas.

Je n'appelle pas aux boycotts les gens feront leurs choix, pour moi à ce tarif ça n'est pas possible, et même épisodiquement quand un jeu m'intéresserai. Je préférerais attendre et si c'est un indé, ça sera sur Switch 2.
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