
Envoyé par
PyraTeam
A court terme effectivement, c'est forcément plus rentable d'avoir moins de clients qui payent davantage mais sur le long terme il vaudra toujours mieux 100 client à 1€ qu'un seul client à 100€
Moi je vois plutot la situation comme ca:
la production électrique et de gpu sont en tension, les gpu coutent cher en plus donc il faut choisir.
allouer des cpu et gpu pour le xbox game pass et XBOX CLOUD GAMING, avec 100 clients à 1€
OU
Allouer des cpu/gpu a azure et data center ia, avec 100 clients à 100€.
donc Microsoft choisit 1 client xbox à 100€ sur le gaming ET pour l'ia + cloud je passe à 99 nouveaux clients à 100€, avec les ressources libéré sur le gaming.
Niveau salarié même chose, je dégage 1/3 des développeurs de jv a faible valeur ajouté/marge et j'embauche quelques 100 aines d'expert ia a forte valeur ajouté.
il réduisent la voilure en gaming qui est marché à faible croissance, l'argent et ressource économisé et ré-investie dans l'ia qui est un marché à forte croissance.
c'est ma théorie qui vaut ce qu'elle vaut.
mais je dirais qu'il faut s'attendre pour les a minima les 3 prochaines années a une industrie de jv qui ne prends pas de risque et mise sur les fortes marge, donc des reboot, remaster et des suites avec beaucoup de dlc/pub/paytowin, et des prix du jv qui va monter à 80-100€ et des abonnements qui vont augmenter.
ceci pour soutenir économiquement dans le cas de microsoft l'industrie de l'ia qui est un gouffre à $.
l'abandon du hardware serait une suite logique à ca, fabriquer des consoles c'est peu de marge et c'est un risque. Je vois bien la prochaine xbox devenir "des pc" qui seront délégués a des fabricants (asus...) comme la xbox rog ally.
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