Un jeu vidéo, EndeavorRx, a été approuvé par la FDA en 2020 pour traiter le trouble déficit de l'attention avec ou sans hyperactivité (TDAH) chez les enfants. Développé par la société Akili avec des neuroscientifiques, il vise à améliorer l'attention en stimulant le cerveau. Disponible uniquement sur prescription, il personnalise les défis en temps réel pour aider les enfants à mieux se concentrer. Kelcey Sihanourath, dont le fils Owain souffre de TDAH, a observé des améliorations notables après qu'il ait joué au jeu. D'autres technologies, comme Thymia, utilisent également des jeux pour diagnostiquer et suivre les troubles mentaux. Les experts soulignent que ces outils doivent être utilisés en complément des traitements médicaux traditionnels.Alors que de nombreux parents s'inquiètent de voir leurs enfants passer trop de temps à jouer à des jeux vidéo, Kelcey Sihanourath est ravie de voir son fils Owain utiliser sa tablette. À 13 ans, Owain a été diagnostiqué avec un TDAH (trouble déficitaire de l'attention avec hyperactivité) dès la maternelle. Depuis, la famille de Savannah, en Géorgie, a consulté des ergothérapeutes pour l'aider à gérer les tâches quotidiennes. Ils ont également tenté un traitement médicamenteux, mais ont dû l'abandonner car les médicaments aggravaient les migraines d'Owain et le rendaient malade. Face à l'impact continu du TDAH sur les résultats scolaires d'Owain, Kelcey cherchait désespérément une alternative. « Je le voyais lutter pour se concentrer, et sa frustration face à ses efforts infructueux était déchirante. Je me sentais impuissante », raconte-t-elle. L'aide est finalement venue d'une source inattendue : un jeu vidéo appelé EndeavorRx.
Le TDAH est un trouble du neurodéveloppement, caractérisé par l’association de trois symptômes dont l’intensité et la manifestation varient selon chaque personne :
- un déficit de l’attention (incapacité à maintenir son attention, à terminer une tâche, oublis fréquents...) ;
- une hyperactivité motrice (agitation incessante, incapacité à rester en place) ;
- une impulsivité (difficulté à attendre, tendance à interrompre les activités des autres).
Selon les enfants, l'un ou deux symptômes peuvent prédominer, mais dans près de 20 % des cas, les trois symptômes sont associés.
On ne peut parler de TDAH que si les symptômes :
- surviennent au cours de l’enfance, avant l'âge de 12 ans ;
- présentent un caractère persistant (plus de 6 mois) ;
- retentissent sur les apprentissages scolaires, les relations sociales et la qualité de vie et constituent un véritable handicap pour l'enfant.
Piloter un vaisseau pour mieux se concentrer : l'innovation d'EndeavorRx
EndeavorRx, développé par Akili Interactive, est un jeu vidéo conçu pour traiter le trouble déficitaire de l'attention avec hyperactivité. Basé sur le prototype NeuroRacer de l'Université de San Francisco, le jeu utilise le moteur Akili Selective Stimulus Management pour gérer les stimuli sélectifs. Connu sous les noms de AKL-T01 ou Project: EVO ADHD Treatment pendant son développement, il est devenu le premier jeu vidéo approuvé par la FDA le 15 juin 2020 pour traiter les enfants de 8 à 12 ans atteints de TDAH. Cinq études sur plus de 600 enfants ont montré une amélioration de 36 % d'au moins une mesure objective de l'attention, bien que certains effets secondaires tels que la frustration, les vertiges, les maux de tête et l'agressivité aient été observés.
Dans EndeavorRx, les joueurs pilotent un vaisseau spatial à travers divers niveaux, accomplissant des tâches telles que la collecte d'objets et la capture d'animaux. Le jeu adapte ses objectifs en temps réel en fonction des performances du joueur, ajoutant de nouvelles récompenses et ajustant le rythme pour maintenir le défi. Destiné à entraîner les enfants à effectuer plusieurs tâches simultanément et à ignorer les distractions, le jeu nécessite une prescription médicale pour être joué. Il est recommandé de jouer pendant 25 minutes par jour, cinq jours par semaine, pendant quatre semaines, après quoi le jeu se bloque pour respecter le temps de jeu imparti.
Eddie Martucci, directeur général d'Akili, une entreprise technologique de Boston à l'origine d'EndeavorRx, explique que le jeu a été conçu pour favoriser les progrès cognitifs. « Il est très difficile d...
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