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Les utilisateurs de Steam ont dépensé 19 milliards de dollars pour des jeux auxquels ils n'ont jamais joué
Soit plus que le PIB du Nicaragua, du Niger, du Tchad ou de Maurice

Le , par Stéphane le calme

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Selon une estimation de PCGamesN, qui s'appuie sur les données de son outil en ligne SteamIDFinder, environ 10 % des comptes Steam enregistrés dans le monde, soit environ 73 millions de comptes dans la base de données de SteamIDFinder, sont publics. Sur la base des données de ces comptes, ils estiment qu’il y a environ 1,9 milliard de dollars de jeux achetés et jamais joués, même une seule fois. Si l’on multiplie ce chiffre par dix pour tenir compte des profils Steam qui ne sont pas publics, on arrive à 19 milliards de dollars, soit plus que le produit intérieur brut du Nicaragua, du Niger, du Tchad ou de Maurice

PCGamesN s'appuie sur son outil en ligne SteamIDFinder qui permet de réaliser un joli tour de passe-passe. Si vous achetez des jeux PC sur Steam et que votre profil d'utilisateur est configuré de manière à rendre vos données de jeu publiques, vous pouvez entrer votre identifiant numérique dans l'outil et obtenir une série de statistiques. Vous pouvez partager cette page sous la forme d'une image qui renvoie à votre « pile de honte », qui comprend la « valeur » totale de votre collection Steam et de vos jeux non joués.

En utilisant les données de ce qu'il prétend être les quelque 10 % des 73 millions de comptes Steam de sa base de données définis comme publics, PCGamesN extrapole 1,9 milliard de dollars en jeux non joués, le multiplie par 10 et suggère nonchalamment qu'il y a 19 milliards de dollars de jeux non joués qui traînent. C'est « plus que le produit national brut du Nicaragua, du Niger, du Tchad ou de l'île Maurice », note le site.

Il peut être intéressant de se pencher davantage sur les chiffres. Pour commencer, SteamIDFinder utilise le prix de vente actuel de chaque jeu de votre bibliothèque non jouée, comme le confirme l'examen d'une demi-douzaine de profils « Pile de la honte ». Un sondage informel auprès d'internautes possédant des bibliothèques Steam importantes suggère que les jeux achetés au prix fort ne représentent qu'une infime partie des jeux présents dans nos carnets de commandes. Nous pouvons supposer que les jeux acquis par le biais d'offres groupées, comme le Humble Bundle, ou pendant l'une des ventes annuelles ou ponctuelles de Steam, constituent une grande partie des catalogues Steam de la plupart des gens.

Ensuite, il y a ce qui compte comme « non joué ». En cliquant sur l'outil de filtrage à côté de votre bibliothèque Steam et en choisissant "Unplayed", vous verrez les titres que vous n'avez jamais ouverts. Cependant, d'après certains internautes, il arrive que Steam et l'utilisateur ne soient pas d'accord sur le les jeux « non joués ».

Il y a aussi un point beaucoup plus important à défendre ici : Vous n'avez pas à avoir honte de donner trop d'argent aux créateurs de jeux, en particulier de jeux plus petits, si vous ne le souhaitez pas. Cela s'applique même à des interprétations plus larges de la notion de « non joué », comme le fait de jeter un coup d'œil à un ou deux niveaux d'introduction. Parfois, le fait de jouer un peu à un jeu et de décider que ce n'est pas quelque chose dans lequel vous voulez mettre des dizaines d'heures supplémentaires en vaut la peine, que vous demandiez ou non le remboursement.

Si vous avez consulté vos propres statistiques et que vous vous sentez surpris, vous pouvez conserver vos jeux non joués dans une collection dédiée sur Steam, ce qui pourrait vous inciter à jeter un coup d'œil aux jeux restants les plus intrigants. Vous pouvez aussi décider de filtrer cette liste en fonction des jeux vérifiés par Steam Deck et emportez-les lors de votre prochain voyage.

Il est généralement plus facile de gagner de l'argent que de vivre. Personne n'héritera de votre bibliothèque Steam (probablement), donc elle ne vaut pas grand-chose de toute façon. Jouez à ce qui vous intéresse quand vous en avez le temps, et si votre nombre de jeux non joués vous permet d'éviter les pires achats impulsifs des soldes ou de redécouvrir des joyaux perdus, qu'il en soit ainsi. Il y a des trucs astucieux, mais il n'y a pas de vrai calcul, ni de vraie honte.

Conclusion

En somme, notre « Pile de la honte » sur Steam représente une somme astronomique. Alors, la prochaine fois que vous hésiterez à lancer un jeu, rappelez-vous que vous faites partie d’une communauté mondiale de joueurs qui ont dépensé des milliards pour des jeux qu’ils n’ont jamais touchés. Peut-être est-il temps de déterrer certains de ces trésors cachés dans votre bibliothèque Steam

N’hésitez pas à partager vos propres expériences avec votre pile de jeux non joués dans les commentaires ci-dessous. Et souvenez-vous, il n’est jamais trop tard pour découvrir de nouveaux mondes virtuels !

Source : PCGamesN, SteamIDFinder

Et vous ?

Quel est le jeu que vous avez acheté mais n’avez jamais joué ? Partagez votre expérience et pourquoi vous n’avez pas encore plongé dans ce jeu.
Pensez-vous que les plateformes de distribution de jeux devraient encourager davantage les joueurs à jouer à leurs jeux non joués ? Si oui, comment pourraient-elles le faire ?
Avez-vous déjà regretté d’avoir acheté un jeu que vous n’avez jamais joué ? Quelles sont les raisons qui vous ont poussé à l’acheter malgré tout ?
Comment gérez-vous votre bibliothèque de jeux ? Avez-vous des astuces pour organiser vos jeux et vous motiver à y jouer ?
Pensez-vous que la valeur monétaire des jeux non joués est un problème ? Pourquoi ou pourquoi pas ?

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Avatar de Pierre Louis Chevalier
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 26/06/2024 à 13:22
Si tu as une société, donc Steam, qui a vendu pour 19 milliards de jeux en bonus alors que ça devrait pas être le cas, avec 30% de commission Steam ça te fait quand même un bonus offert de 5,7 milliards, c'est pas mal comme argent de poche, et tout ça sans frais, les jeux n'ont peut être même pas étés installés chez l'utilisateur
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Avatar de Anselme45
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 27/06/2024 à 11:32
Et alors?

Avant l'achat des jeux en ligne, les jeux s'achetaient uniquement sous forme physique (un emballage avec un CD). Est-ce que les jeux achetés étaient joués?

Ben non! J'en suis le parfait exemple... J'ai des emballages de jeux jamais ouverts comme des jeux que j'ai installé et joué pendant 1 heure avant de les abandonner définitivement parce que pas intéressants à mon goût!

Seule différence? Il n'était pas possible de tracer le comportement du joueur alors qu'aujourd'hui...
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Avatar de Souil002
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 27/06/2024 à 8:37
Il y a aussi des milliers de clés acquises gratuitement ou à très bas prix, bien moins cher que le prix sur Steam. Et même pas forcément en passant par le marché gris. Les sites comme humble bundle permettent encore d'avoir des dizaines de jeux pour rien du tout (moins de 10-15% du prix de Steam).
Je dois avoir 150 jeux sur Steam, j'ai pas du en payer le tier.
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Avatar de walfrat
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 26/06/2024 à 12:14
On remarquera que 1 900 Million / 73 Million ça fait 26€.

Donc l'utilisateur moyen de steam à potentiellement un jeu à un prix moyen qu'il a pas encore lancé.

Bref, faire des gros chiffres sur la base de dizaines de millions de personnes, c'est de la merde.
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