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L'émulateur Nintendo Switch Yuzu va fermer et payer 2,4 millions de $ pour mettre fin au litige l'opposant à Nintendo.
L'entreprise lui a porté plainte la semaine dernière pour violation du DMCA

Le , par Stéphane le calme

10PARTAGES

4  0 
Nintendo poursuit les fabricants de l'émulateur Switch Yuzu, affirmant qu'"il n'y a pas de moyen légal d'utiliser Yuzu".

Nintendo porte plainte contre le développeur de l'émulateur Yuzu. Nintendo veut en finir avec l'émulateur Yuzu. L'entreprise déclare dans sa plainte qu'"il n'y a aucun moyen légal d'utiliser Yuzu pour jouer aux jeux Nintendo Switch, notamment parce qu'il doit décrypter le chiffrement des jeux".

Selon les dernières informations, Nintendo a officiellement entamé une guerre avec les développeurs de l'émulateur Yuzu, un émulateur open-source pour la Nintendo Switch. L'entreprise accuse les créateurs de l'émulateur Yuzu de contourner illégalement le cryptage de la Switch pour faciliter le piratage.

"Aujourd'hui, Yuzu fournit à n'importe quel internaute dans le monde les moyens de décrypter illégalement et de jouer à pratiquement n'importe quel jeu Nintendo Switch - y compris la génération actuelle et les jeux les plus populaires de Nintendo - sans jamais payer un centime pour une console Nintendo ou pour ce jeu. Et pour être clair, il n'y a aucun moyen légal d'utiliser Yuzu pour jouer aux jeux Nintendo Switch, notamment parce qu'il doit décrypter le chiffrement des jeux", comme indiqué dans le procès (via IGN).
[TWITTER]<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">NEW: Nintendo is suing the creators of popular Switch emulator Yuzu, saying their tech illegally circumvents Nintendo's software encryption and facilitates piracy. <br>Seeks damages for alleged violations and a shutdown of the emulator. <a href="https://t.co/SGZVI6Cs0x">pic.twitter.com/SGZVI6Cs0x</a></p>— Stephen Totilo (@stephentotilo) <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1762576284817768457?ref_src=twsrc%5Etfw">February 27, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>[/TWITTER]

La version piratée de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a été téléchargée plus d'un million de fois avant sa sortie officielle, ce qui a conduit à une montée en puissance du soutien financier de Yuzu sur Patreon.

Nintendo affirme également que le modèle commercial de Yuzu encourage le piratage et que l'utilisation de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sur l'émulateur a entraîné des fuites de spoilers en ligne.

[TWITTER]<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Notes 1 million copies of Tears of the Kingdom downloaded prior to game's release; says Yuzu's Patreon support doubled during that time. Basically arguing that that is proof that Yuzu's business model helps piracy flourish</p>— Stephen Totilo (@stephentotilo) <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1762576287313322326?ref_src=twsrc%5Etfw">February 27, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>[/TWITTER]

En conséquence, Nintendo demande que les créateurs de l'émulateur soient jugés par un jury et qu'ils versent 150 000 dollars de dommages et intérêts pour chaque œuvre protégée par le droit d'auteur. Nintendo souhaite également obtenir des dommages-intérêts réels et tous les bénéfices que Yuzu a pu tirer de ses violations présumées. Et, bien sûr, les créateurs devraient mettre fin au développement de l'émulateur.

Et vous ?

Pensez-vous que cette plainte est crédible ou pertinente ?
Quel est votre avis sur cette affaire ?

Voir aussi :

Gaming : un émulateur Nintendo Switch en cours de développement, Yuzu sera disponible sur Windows, macOS et Linux

Nintendo prévoirait de sortir une console nouvelle génération au cours du second semestre 2024, cependant, la question de la rétrocompatibilité avec les jeux Nintendo Switch reste floue

Ryujinx, un projet qui se présente comme un simple émulateur expérimental de la Nintendo Switch écrit en C#, permet aux utilisateurs de jouer à plus de 3000 jeux sur Windows, macOS et Linux
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 05/03/2024 à 14:42
il fauddrais un cadre européen légale pour l'émulation et la préservation du patrimoine videoludique.

un jeux/logiciel qui a plus de 20ans devrait tomber dans le domaine publique.

je parle pas forcément de yuzu qui émule une console en cours d'exploitation, mais c'est scandaleux de pas pouvoir se partager, modifier, et émuler légalement des rom de mario64...qui date de 1996 quand même....

tous ce qui date d'avant 2000 devrait tomber dans le domaine publique.
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Avatar de seedbarrett
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 05/03/2024 à 18:18
Nintendo quand ils te vendent plusieurs dizaines d'euro par un un émulateur N64 immonde :
Nintendo quand un autre te vend plusieurs dizaines d'euro par an un émulateur qui fonctionne :

Heureusement qu'il y a ces émulateurs, les jeux 3DS commencent déjà à devenir cher, et certains n'ont même plus la fin, celle ci étant en DLC (coucou fire emblem) en vente dans un store... fermé. Pareil, comment jouer a certains jeux comme shin megami tensei IV sans émulation ? Il n'est jamais sorti en physique sur notre continent.
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 06/03/2024 à 12:07
Citation Envoyé par Souil002 Voir le message
Il y a quand même une différence entre émuler un jeu de N64 qui n'est donc plus produit depuis des années. Et émuler une console encore en cours de production et permettre de jouer à des jeux qui ne sont pas encore sortis.
le problème c'est que pénalement non, rien ne protège des sites communautaire qui partage des vieux soft.

je pense à win3x.org par exemple qui permet de récupérer des vielles versions de windows, si demain ms porte plainte le site ferme.
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Avatar de Fagus
Membre expert https://www.developpez.com
Le 05/03/2024 à 15:03
Citation Envoyé par calvaire Voir le message
il fauddrais un cadre européen légale pour l'émulation et la préservation du patrimoine videoludique.

un jeux/logiciel qui a plus de 20ans devrait tomber dans le domaine publique.

je parle pas forcément de yuzu qui émule une console en cours d'exploitation, mais c'est scandaleux de pas pouvoir se partager, modifier, et émuler légalement des rom de mario64...qui date de 1996 quand même....

tous ce qui date d'avant 2000 devrait tomber dans le domaine publique.
En France le droit d'auteur c'est "Au décès de l'auteur, ce droit persiste au bénéfice de ses ayants droit pendant l'année civile en cours et les soixante-dix années qui suivent."

Mais une console ce n'est pas aussi durable qu'un livre par ex.
C'est clair que ce serait pas mal d'avoir un droit à l'émulation quand le matériel est abandonné par les ayant droit.
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Avatar de Prox_13
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 05/03/2024 à 16:35
Alors, pour étayer le propos et faire l'avocat du diable/Nintendo, la Team Yuzu a écrit cet émulateur de toute pièce en C++, mais l'utilisation des releases est payante et requiert un abonnement (!!!) de 5€/mois au Patreon concerné.
En ce sens, Nintendo est parfaitement dans son droit de défendre ses propres assets, vu le profil commercial que Yuzu affichait.

Attention, je suis habituellement un fervent défenseur de l'émulation; C'est pratiquement par devoir de mémoire que les émulateurs doivent être précieusement protégés, la vaste majorité d'entre nous ne possédant plus nos anciennes consoles désormais obsolètes.

Or un concurrent nommé Ryujinx se propose comme alternative gratuite sous licence MIT. Ce qui est déplorable, c'est que le travail passé à coder Yuzu est désormais perdu en grande partie à cause de cette formule payante qui lui a été imposée, et Ryujinx aurait probablement pu profiter des avancées techniques ("Fast GPU hack" dont Yuzu jouit déjà. Beaucoup de choses qui s'additionnent et qui font que, aussi bien du point de vue commercial de Nintendo, qu'utilisateur de notre part, Yuzu n'est ni légal, ni préférable à Ryujinx.
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Avatar de TheDarkgg
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 05/03/2024 à 18:36
Citation Envoyé par Prox_13 Voir le message
Alors, pour étayer le propos et faire l'avocat du diable/Nintendo, la Team Yuzu a écrit cet émulateur de toute pièce en C++, mais l'utilisation des releases est payante et requiert un abonnement (!!!) de 5€/mois au Patreon concerné.
En ce sens, Nintendo est parfaitement dans son droit de défendre ses propres assets, vu le profil commercial que Yuzu affichait.

Attention, je suis habituellement un fervent défenseur de l'émulation; C'est pratiquement par devoir de mémoire que les émulateurs doivent être précieusement protégés, la vaste majorité d'entre nous ne possédant plus nos anciennes consoles désormais obsolètes.

Or un concurrent nommé Ryujinx se propose comme alternative gratuite sous licence MIT. Ce qui est déplorable, c'est que le travail passé à coder Yuzu est désormais perdu en grande partie à cause de cette formule payante qui lui a été imposée, et Ryujinx aurait probablement pu profiter des avancées techniques ("Fast GPU hack" dont Yuzu jouit déjà. Beaucoup de choses qui s'additionnent et qui font que, aussi bien du point de vue commercial de Nintendo, qu'utilisateur de notre part, Yuzu n'est ni légal, ni préférable à Ryujinx.
Attention tout de fois, il à est noter que le code source de Yuzu Early Access est disponible depuis longtemps sur Github et donc ouvert à tous.
Il y a eu plusieurs "fork" et peut-être qu'une team de dev passionnée reprendra le projet là ou s'est arrêté Yuzu...

Oui le profil commercial de Yuzu était une honte, gagner plusieurs dizaines de millier d'euros (sans compter leurs autres revenus) montrait clairement un intérêt pour le fric et non plus pour le monde de l'émulation.
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Avatar de Souil002
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 06/03/2024 à 9:15
Citation Envoyé par seedbarrett Voir le message
Nintendo quand ils te vendent plusieurs dizaines d'euro par un un émulateur N64 immonde :
Nintendo quand un autre te vend plusieurs dizaines d'euro par an un émulateur qui fonctionne :

Heureusement qu'il y a ces émulateurs, les jeux 3DS commencent déjà à devenir cher, et certains n'ont même plus la fin, celle ci étant en DLC (coucou fire emblem) en vente dans un store... fermé. Pareil, comment jouer a certains jeux comme shin megami tensei IV sans émulation ? Il n'est jamais sorti en physique sur notre continent.
Il y a quand même une différence entre émuler un jeu de N64 qui n'est donc plus produit depuis des années. Et émuler une console encore en cours de production et permettre de jouer à des jeux qui ne sont pas encore sortis.
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Avatar de GLDavid
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 06/03/2024 à 10:19
Citation Envoyé par TheDarkgg Voir le message
Attention tout de fois, il à est noter que le code source de Yuzu Early Access est disponible depuis longtemps sur Github et donc ouvert à tous.
Il y a eu plusieurs "fork" et peut-être qu'une team de dev passionnée reprendra le projet là ou s'est arrêté Yuzu...

Oui le profil commercial de Yuzu était une honte, gagner plusieurs dizaines de millier d'euros (sans compter leurs autres revenus) montrait clairement un intérêt pour le fric et non plus pour le monde de l'émulation.
Bonjour

Depuis mon 1er PC en 1995 (oui avec Win95), j'utilise des émulateurs. En fait, c'est par nostalgie pour les consoles que j'avais et pour compenser des regrets sur des consoles que je n'ai jamais eu (la NeoGeo en est un parfait exemple ou la 1ère playstation).
Je rebondis sur ce post de TheDarkgg. Développer un émulateur à des fins commerciales n'est pas récent. Vous souvenez-vous de Bleem! ?
Lorsque les premiers émulateurs pour le PSX 1 étaient sortis, beaucoup étaient encore en WIP et Bleem! était le plus complet. Sauf que... il était payant ! Vous comprendrez que ça a donné un coup de fouet à d'autres émulateurs Psx bien mieux fait.
Pour en revenir au point, je suis complètement d'accord qu'au bout d'un certain temps (20 ans annoncés, je réduirais à 10 ans de par l'obsolecence programmée), les consoles, roms et jeux doivent tomber dans le domaine public.
Après tout, les jeux vidéos ne sont-ils pas considérés comme des bien culturels de nos jours ?

@++
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