Cela arrive souvent, si souvent qu'il y a plusieurs histoires de démystification sur des médias mainstream concernant les clips viraux de séquences de guerre. Depuis l'invasion de l'Ukraine par la Russie en février, le problème s'est beaucoup aggravé. Il faut rappeler qu'il s'agit la de la plus grande guerre terrestre en Europe depuis une génération et les gens du monde entier s'abreuvent de toutes les informations qu'ils peuvent. Les farceurs et les fraudeurs ont commencé à télécharger des clips d'Arma 3 pour capitaliser sur ce besoin d'informations.
Arma 3 est une simulation militaire hyper réaliste et un bac à sable. Il est censé être une modélisation réaliste d'un conflit dans le monde réel. Il s'est même associé au Comité international de la Croix-Rouge pour publier un DLC qui détaille les séquelles d'un conflit armé. DLC est l'acronyme de DownLoadable Content (ou contenus téléchargeables). C'est-à-dire extension du jeu de base.
Un studio sœur, Bohemia Interactive Simulations, s'est séparé de la société en 2013 et réalise des simulations pour le Pentagone en utilisant une technologie similaire. Le jeu est également un bac à sable avec une scène de modding dynamique (PlayerUnknown’s Battlegrounds a commencé sa vie en tant que mod Arma 3) qui permet aux joueurs de personnaliser le jeu comme ils le souhaitent.
Cette dévotion au réalisme et à la plate-forme ouverte a fait d'Arma 3 la plate-forme idéale à utiliser pour créer de fausses images de guerre. « Bien qu'il soit flatteur qu'Arma 3 simule des conflits de guerre modernes de manière aussi réaliste, nous ne sommes certainement pas ravis qu'il puisse être confondu avec des images de combat réelles et utilisé comme propagande de guerre », a déclaré Pavel Křižka, responsable des relations publiques de Bohemia Interactive, dans un communiqué de presse du 28 novembre. « Cela s'est produit dans le passé (les vidéos d'Arma 3 auraient représenté des conflits en Afghanistan, en Syrie, en Palestine et même entre l'Inde et le Pakistan), mais aujourd'hui, ce contenu a gagné du terrain en ce qui concerne le conflit actuel en Ukraine. Nous avons essayé de lutter contre ce contenu en signalant ces vidéos aux fournisseurs de plateformes (FB, YT, TW, IG, etc.), mais c'est très inefficace. Avec chaque vidéo retirée, dix autres sont téléchargées chaque jour. Nous avons trouvé que le meilleur moyen de résoudre ce problème est de coopérer activement avec les principaux médias et vérificateurs de faits (tels que l'AFP, Reuters et autres), qui ont une meilleure portée et la capacité de lutter efficacement contre la diffusion de fausses images d'actualité ».
L'une des utilisations les plus célèbres d'Arma 3 est survenu en 2013 lorsqu'une chaîne de télévision russe a diffusé des images du jeu et a affirmé qu'il s'agissait de la guerre en Syrie. En 2011, la BBC a diffusé des images d'Arma 2 dans le cadre d'un documentaire sur l'IRA.
Des images du jeu d'un avion MiG-29 face à un système de contre-fusée, d'artillerie et de mortier (C-RAM) ont été utilisées dans plusieurs clips viraux différents, à la fois pour montrer les guerres en Afghanistan et en Ukraine.
Une vidéo mise en ligne le 7 mai 2022 sur YouTube montre la vue à vol d'oiseau du drone ukrainien Bayraktar alors qu'il tirait sur des navires de guerre russes en mer Noire. Une version éditée du clip s'est retrouvée sur Facebook et a été présentée comme de véritables images de guerre. Il a gagné des dizaines de milliers de vues avant que Facebook ne le supprime.
Un autre clip d'un autre Youtuber mis en ligne en juillet montrait des missiles antichars NLAW détruisant deux chars russes. La vidéo est clairement étiquetée comme une simulation, mais elle a été téléchargée depuis YouTube, coupée, téléchargée sur Twitter et présentée comme de vraies images de la guerre en Ukraine.
Ce ne sont que quelques exemples, il y en a des dizaines d'autres. Le cycle de vie est presque toujours le même. Un nerd d'Arma 3 télécharge (upload) quelque chose sur YouTube et d'autres personnes téléchargent la vidéo, la modifient pour la rendre plus réaliste, puis la font passer pour des images réelles du conflit. Les images deviennent virales, puis les vérificateurs des faits entrent dans la danse et disent à tout le monde que c'est un jeu vidéo. Bohemia Interactive publie une déclaration, puis tout le monde attend le prochain faux.
Las de ce jeu du chat et de la souris qui pourrait ne pas avoir de fin, les développeurs ont décidé d'aborder le problème autrement : en communiquant directement avec le public tout en travaillant de concert avec les médias.
Envoyé par Bohemia Interactive
- Très faible résolution
- Même les smartphones datés ont la capacité de fournir des vidéos en qualité HD. Les fausses vidéos sont généralement de qualité bien inférieure et sont intentionnellement pixélisées et floues pour masquer le fait qu'elles proviennent d'un jeu vidéo.
- Appareil photo tremblant
- Pour ajouter un effet dramatique, ces vidéos ne sont souvent pas capturées dans le jeu. Les auteurs filment un écran d'ordinateur avec le jeu en basse qualité et avec un bougé de caméra exagéré.
- Se déroule souvent dans l'obscurité / la nuit
- Les images sont souvent sombres afin de masquer le niveau de détail insuffisant de la scène du jeu vidéo.
- La plupart du temps sans son
- Les effets sonores du jeu se distinguent souvent de la réalité.
- Ne présente pas de personnes en mouvement
- Bien que le jeu puisse simuler le mouvement de véhicules militaires de manière relativement réaliste, capturer des humains en mouvement d'apparence naturelle est toujours très difficile, même pour les jeux les plus modernes.
- Éléments d'affichage tête haute (HUD) visibles
- Parfois, les interfaces utilisateur du jeu, telles que la sélection des armes, les compteurs de munitions, l'état du véhicule, les messages en jeu, etc. sont visibles. Ceux-ci apparaissent généralement sur les bords ou dans les coins du métrage.
- Effets de particules non naturels
- Même les jeux les plus modernes ont du mal à représenter naturellement les explosions, la fumée, le feu et la poussière, ainsi que la façon dont ils sont affectés par les conditions environnementales. Recherchez en particulier les nuages ​​​​étrangement séparés.
- Véhicules, uniformes, équipements irréalistes
- Les personnes ayant une connaissance avancée de l'équipement militaire peuvent reconnaître l'utilisation de ressources militaires irréalistes pour un conflit donné. Par exemple, dans une fausse vidéo largement diffusée, le système de défense aérienne américain C-RAM abat un avion d'attaque au sol américain A-10. Les unités peuvent également afficher des insignes non authentiques, des camouflages, etc.
Bohemia Interactive a également remercié ses fans d'avoir indiqué quand des fausses vidéos étaient en circulation lorsqu'ils en ont vu :
Envoyé par Bohemia Interactive
Et vous ?
Pour ou contre les jeux de simulation militaire réaliste ?
Comprenez-vous que même des médias mainstream soient tombées dans le panneau en diffusant de telles vidéos sans même s'assurer de leur authenticité ?
Vous seriez-vous, vous aussi, fait avoir ?
Que pensez-vous des indices communiqué par Bohemia pour permettre de repérer les vidéos issues de jeux vidéos ?
Quel pourrait, selon vous, être l'intérêt de diffuser de telles séquences en faisant croire qu'elles proviennent de tel ou tel conflit ?