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Google annonce la fermeture de Stadia, son service de jeux sur le cloud, après avoir promis en juillet qu'il n'allait pas le faire.
L'entreprise va rembourser tous les achats Stadia

Le , par Stéphane le calme

14PARTAGES

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Google lance en bêta-test son service de streaming de jeux vidéo via Chrome
Project Stream va inaugurer le jeu Assassin's Creed Odyssey d'Ubisoft

Confirmant une rumeur qui a circulé début février, Google lance en bêta-test son projet Stream, un service de streaming de jeux vidéo via Chrome.

Les services de streaming de jeux vidéo ou de cloud gaming, même s'ils sont encore à leurs balbutiements, sont devenus à la mode ces dernières années. L'idée pour promouvoir ces services est qu'au lieu de faire dépenser les gamers pour du matériel de jeu coûteux, on pourrait miser sur le streaming qui, lorsqu'il est effectué correctement, ne nécessite pas d'avoir de matériel très performant, puisque les calculs sont gérés sur le cloud. On peut donc jouer des jeux exigeants sur du matériel acceptable.

Pour cette raison, certains acteurs du gaming comme le PDG d'Ubisoft pensent que le hardware pourrait bientôt disparaître dans le domaine : « Je pense que nous verrons encore une génération, mais il y a de fortes chances que le hardware s'efface petit à petit. Avec le temps, je pense que le streaming va devenir plus accessible à de nombreux joueurs et qu'il ne sera plus nécessaire de posséder un gros matériel à la maison. Il y aura encore une génération de consoles et après ça, nous serons tous passés au streaming », a-t-il déclaré lors d’un entretien au mois de juin.

Mais le streaming de jeu vidéo a un gros défi à relever - celui de la latence. Et c'est à cela que Google veut s'attaquer avec la bêta-test de Project Stream, que Google annonce comme « un test technique destiné à résoudre certains des plus grands défis du streaming ». Le géant de l'Internet veut repousser les limites du streaming avec un jeu vidéo à succès et gourmand en ressources, et il a choisi le prochain titre Assassin’s Creed Odyssey d'Ubisoft dont la sortie officielle est prévue pour le 5 octobre. À partir de cette date, un nombre limité de participants auront la possibilité de jouer gratuitement, sur la version desktop de Chrome, aux dernières nouveautés d'Ubisoft, pour toute la durée du test Project Stream.


« L'idée de diffuser en continu un contenu graphique aussi riche qui nécessite des interactions quasi instantanées entre la manette de jeu et les graphiques représente un certain nombre de défis. Lorsqu'ils diffusent en continu une série ou un film, les consommateurs tolèrent facilement quelques secondes de mise en tampon au début, mais streamer des jeux de grande qualité demande une latence mesurée en millisecondes sans dégradation graphique », explique Google. « La technologie et la créativité derrière ces jeux vidéo AAA sont extraordinaires ... Chaque pixel est alimenté par une gamme de technologies de rendu en temps réel, d'art, d'effets visuels, d'animation, de simulation, de physique et de dynamique. Nous sommes inspirés par les créateurs de jeux qui passent des années à créer des mondes, des aventures et des expériences incroyables, et nous construisons une technologie qui, nous l’espérons, supportera et renforcera cette créativité. »

Précisons que pour cette phase de test, Project Stream ne sera disponible qu'aux gamers âgés d'au moins 17 ans et qui vivent aux États-Unis. Et comme nous l'avons déjà évoqué, seul un petit nombre de gamers auront l'occasion de jouer à Assassin’s Creed Odyssey via Chrome. Google précise aussi que Project Stream est conçu pour les connexions Internet à domicile pouvant atteindre 25 mégabits par seconde.


Source : Google

Et vous ?

Que pensez-vous de Project Stream et de l'incursion de Google sur ce marché ?
Google va-t-il casser le marché du streaming de jeux vidéo ?
Combien d'années donnez-vous au streaming de jeux vidéo pour devenir la norme dans le monde du gaming ?

Voir aussi :

L'avenir de la console de jeu vidéo est-il menacé ? Oui, selon le PDG d'Ubisoft, qui estime que la prochaine génération de console sera la dernière
Microsoft se lance dans la console de jeu orientée cloud, comme annoncé lors de l'édition 2018 de l'Electronic Entertainment Expo
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Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 02/10/2022 à 10:59
Bonjour,

Citation Envoyé par Anselme45 Voir le message
Ce qui est incroyable de la part d'une GAFAM comme Google, c'est cette incroyable habitude de ne jamais respecter sa clientèle...
Pour une fois, je trouve qu'ils ont fait preuve d'un minimum de respect en annonçant le remboursement des achats. Cela ne se passe pas toujours comme ça.
Pour ce qui est de l'abandon, pour Stadia, il y avait pas mal de signe avant coureur et ce, depuis plus d'une année (fermeture des studios internes, communication proche du néant...). Aussi, j'imagine que c'est ça, la loi du marché : si vous avez un produit qui ne rapporte pas d'argent, alors autant ne pas perdre d'argent à le développer/maintenir (cela n'excuse en rien la pratique, ce n'est pas une chose que je cautionne, je ne fais qu'un constat).
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Avatar de sergio_is_back
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 30/09/2022 à 12:44
Encore un projet qui va rejoindre le cimetière Google : https://killedbygoogle.com/
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Avatar de jnspunk
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 16/10/2022 à 19:35
Quand on monte une entreprise on prend un risque et en contrepartie on gagne beaucoup plus que la plupart des gens.
Donc venir se plaindre de l'echec c'est vouloir le beurre et l'argent du beurre.
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Avatar de Anselme45
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 01/10/2022 à 12:15
Ce qui est incroyable de la part d'une GAFAM comme Google, c'est cette incroyable habitude de ne jamais respecter sa clientèle...

Les clients sont des vaches que l'on trait (précision nécessaire pour les technophiles qui croient que les cartons de lait poussent sur les arbres, il s'agit du verbe "traire" consistant à manipuler la mamelle d'un animal pour en récupérer le lait ) tant qu'il y a du lait à soutirer, puis la vache est simplement abandonnée en rase campagne quand ce n'est tout simplement pas le passage à la case "abattoir avant étale de boucherie".

Non, non, je n'exagère pas pour la case "boucherie", je connais des entreprises qui avaient tout misé sur le développement de solutions basées sur Silverlight de Microsoft ou sur des appareils mobiles fonctionnant sous winCE et autres windows mobiles qui ont mis la clé sous le paillasson quand Microsoft a abandonné ces produits. Idem avec les Google Glass!
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Avatar de Mat.M
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 02/10/2022 à 13:12
Citation Envoyé par sergio_is_back Voir le message
Encore un projet qui va rejoindre le cimetière Google
merci Sergio pour le lien c'est très instructif
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 03/10/2022 à 8:56
n'importe qui l'avait prévue des la 1ere annonce que ce sera un gros flop.
le modèle économique était bancale, les joueurs n'ont évidement pas suivie !

Je ne comprends pas comment une boite a pu dépenser autant dans un truc voué à l'échec des le départ ?
Le modele de Nvidia (geforce now) ou de MS (game pass) ou de shadow (pc dans le cloud) est beaucoup plus viable.

Pour percer dans ce monde il faut de toute façon avant d'avoir une plateforme des jeux, des licences phare pour pousser les joueurs.
Apple une boite comme google (qui n'a rien a voir avec le monde du jeux vidéos) a fait les choses bien plus proprement (Apple Arcade) et c'est ce que google aurait du faire, avec un prix de 5€ pour attirer les clients.
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 04/10/2022 à 8:30
Citation Envoyé par HaryRoseAndMac Voir le message

"Le modele de Nvidia (geforce now) ou de MS (game pass) ou de shadow (pc dans le cloud) est beaucoup plus viable."

Ah bon ...
Et ça en est ou de shadow maintenant ?
Encore des analyses à la pointe.
Bah shadow existe encore et pas stadia voila ou ça en est...
Je suis pas fan du cloud gaming, j'aime avoir mon pc et mes jeux acheté sans drm (gog ou tipiak), pareil avec mes films et musiques.

Seulement si je n'avais plus de pc un jour, a choisir le modele économique: je préfère soit jouer a mes jeux déjà acheté sur steam (il y'a pleins de bonne affaire à 5€) avec shadow ou geforce now.
Soit si j'ai pas de jeux sur steam, avoir le gamepass et jouer au jeux du catalogue.

Stadia c'était un abonnement + achats de jeux exclusif à la plateforme (jeux coutant très cher par rapport à steam en plus). Bref pourquoi les gens irait sur stadia alors que la concurrence fait mieux/moins cher ?
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 05/10/2022 à 8:59
Citation Envoyé par HaryRoseAndMac Voir le message
Parce que tu as la vision d'un consommateur.
Un fan lui, veut avoir les jeux en physique, avec sa pochette, sa notice, ... et ne considère pas un jeu comme du consommable.

De nos jours, la majorité des gens sont des consommateurs, il y a encore 10 ans, ce n'était pas le cas.
ah oui il y'a 10ans, celui qui achetais pleins de babiole inutile (la boite du jeu, la figurine en plastoc, les goodies en plastoc...), le tous à des tarifs > 100€ alors que le jeu en vaut juste 50 max, oui c'étais pas des consommateurs
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Avatar de Mingolito
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 14/10/2022 à 18:53
En toute logique Google devrait les indemniser, car tout ceci est leur faute, s'il le font pas c'est vraiment un comportement immonde, c'est même pas que la question de pertes pour une société, certaines petites sociétés sont en fond propre et déjà
lourdement endettées, et du coup c'est le créateur de sa société qui va perdre cher personnellement, et on est en train de parler de gens qui travaillent plus de 80h par semaine pour essayer de sortir de la masse des sociétés en échecs, c'est une honte.
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Avatar de juju26
Membre averti https://www.developpez.com
Le 17/10/2022 à 20:12
C'est du même ressort qu'être dépendant du bon vouloir d'un AppStore ou d'un PlayStore...
Aucun projet / éditeur ne devraient être dépendants d'une GAFA pour atteindre ses potentiels utilisateurs... sinon c'est l'épée damoclès
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