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Microsoft admet que les ventes de la Xbox One représentaient moins de la moitié des ventes de la PS4
Selon un document judiciaire concernant son acquisition d'Activision Blizzard

Le , par Stéphane le calme

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Les ventes officielles de Xbox One ont été en grande partie un mystère, mais maintenant Microsoft admet enfin l'évidence : les ventes de PS4 ont dépassé de beaucoup celles de la Xbox One.

Microsoft a cessé de publier ses chiffres de ventes Xbox One au début de son exercice 2016, se concentrant plutôt sur les chiffres Xbox Live. Le changement signifiait que nous n'avions jamais officiellement su à quel point la Xbox One résistait aux assauts de la PS4 après le lancement difficile de la Xbox One. Les estimations des analystes ont toujours placé Microsoft à la troisième place derrière Sony et Nintendo. Cette fois-ci, les documents soumis au régulateur national de la concurrence du Brésil ont enfin mis en lumière comment se sont déroulées les ventes de la génération Xbox One.


Une affaire très médiatisée est en cours au Brésil, alors que Microsoft tente de défendre son acquisition d'Activision Blizzard auprès de CADE, l'autorité brésilienne de la concurrence. Les documents judiciaires officiels ont révélé beaucoup de détails juteux jusqu'à présent. Les derniers documents judiciaires de Microsoft ont confirmé que Sony a vendu plus de deux fois plus de PlayStation 4 que Microsoft n'a vendu de Xbox One.

Pour mémoire, la Xbox One est une console de jeux vidéo de huitième génération développée par Microsoft. Dévoilée le 21 mai 2013 , elle succède à la Xbox 360 et se place en concurrence frontale avec la PlayStation 4 de Sony, et plus indirectement avec la Wii U puis la Switch de Nintendo. Dotée d'un processeur AMD, la machine est équipée d'un lecteur Blu-ray ou Blu-ray Ultra HD et d'un disque dur inamovible de 500 Go, 1 To ou de 2 To suivant les modèles, visant à en faire un système de divertissement intégré. L'intégration du périphérique Kinect permet à la console de répondre aux commandes vocales ou aux mouvements dictés par l'utilisateur et d'être associé à une fonctionnalité de visioconférence. Kinect est vite oublié du grand public et est proposé en option, ce qui baisse le prix de la console et beaucoup d'acheteurs choisissent d'acheter la console sans Kinect pour le prix plus bas.

Microsoft refuse de publier des informations sur les ventes de consoles depuis 2015, affirmant que ce n'est pas la « mesure clef du succès » sur laquelle ils aiment se concentrer. Microsoft préfère se concentrer sur l'engagement, un facteur clef pour la création du Xbox Game Pass. L'hésitation à publier les chiffres des ventes n'a jamais empêché les analystes commerciaux de proposer des estimations précises des ventes. Les données d'Ampere Analysis prévoyaient 51 millions de ventes de la gamme de consoles Xbox One en 2020, et il semble qu'elles aient eu raison.

Les informations peuvent être trouvées à la page 18 des documents judiciaires de Microsoft datés du 9 août 2022. La ligne traduite se lit comme suit : « Sony a dépassé Microsoft en matière de ventes de consoles et de base d'installation, ayant vendu plus de deux fois plus [que] Xbox en la dernière génération », à partir d'une traduction approximative de Google.


Sony a récemment publié ses derniers chiffres de vente de PS4, confirmant 117,2 millions de ventes de la gamme de consoles, ce qui en fait la deuxième plus grande console de salon de tous les temps. Bien que Microsoft n'ait pas fourni de chiffres de vente concrets pour la Xbox One, son admission signifie que la société doit avoir vendu moins d'environ 58,5 millions d'unités. Cela correspond aux études de marché d'Ampere Analysis en 2020, qui ont mis la base d'installation de Xbox One à 51 millions d'unités à la fin du deuxième trimestre 2020. Nintendo Switch se situe actuellement à 111,08 millions de ventes à vie, et devrait passer la PS4 plus tard ce an.

Citation Envoyé par Ampere Analysis
Selon les données d'Ampere Analysis, à la fin du deuxième trimestre 2020, la base installée de PS4 (toutes versions) s'élevait à 111 millions, Xbox One (toutes versions) à 51 millions et Nintendo Switch (toutes versions) à 57 millions. Sony a construit une formidable marque mondiale dans PlayStation au cours des 25 dernières années. Alors que Microsoft sera plus compétitif au prochain cycle, en particulier sur le champ de bataille clef de l'Europe continentale où la société a perdu du terrain au cours du cycle Xbox One, la marque PlayStation résonne toujours plus fortement que Xbox en dehors des marchés américain et britannique où la situation est plus équilibrée.
Ampere Analysis a également évoqué les stratégies autour des dernières générations de consoles chez les deux rivaux :

Citation Envoyé par Ampere Analysis
Sony suit la même stratégie qui lui a permis de remporter un succès retentissant lors de la génération PS4. Il centre sa...
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Avatar de vanquish
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 23/08/2022 à 11:35
Le terme "admet" n'est pas forcement le meilleurs.

Il s'agit d'un procès plus ou moins anti-trust/abus de position dominante.

MS a donc tout intérêt à faire pitié et expliquer comment, dans le gaming, ils sont tout petit face à Sony.
Ils proclament, plus qu'ils admettent.

Dans les dernières générations, Sony s'est imposé grâce à son éco-système d'exclusivités plus qu' a cause des qualités de la consoles elle-même.
Malgré la supériorité technique de la XBox Series X, il s'est vendu bien plus de PS5 que de XBox.

MS joue la dessus pour expliquer qu'ils n'ont aucun leaderchip et qu'on les laisse donc faire leurs achats tranquillement.

Mais avec le rachat de Bethesda et maintenant d'Activision et tout ce que cela va offrir au Game Pass, l'équilibre fait plus que s'inverser.
MS joue les petits poucets alors qu'ils ont démarré le rouleau compresseur.
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Avatar de ludovicdeluna
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 23/08/2022 à 8:59
Je ne sais pas comment les autres joueurs choisissent leur console. A la base, la XBox était un très bon produit. Mais la communication de Microsoft a été doublement mauvaise. D'une part, la nouvelle version de leur xbox (one) imposait initialement une connexion internet, même si le jeu ne l'utilise pas. Il faut actuellement installer une mise à jour (day-0 comme on dit) à minima pour y échapper. Les huiles de MS ont indiqué que la console s'adressait a des joueurs modernes. Les autres peuvent aller voir la concurrence ou rester sur l'ancien modèle. Je pense qu'une bonne partie des joueurs ont suivit cet excellent conseil (sauf moi, malheur). La seconde erreur est la comm faite autour du store en ligne. MS a clairement indiqué que ce serait le moyen n1 pour installer des jeux. Le lecteur CD a même failli disparaître. Les chaînes ont donc indiqué réduire drastiquement leur rayonnage physique. Et c'est le cas chez moi. La place de MS est de 1/10 celui des jeux PS. Le marché de l'occasion s'est totalement effondré, à l'inverse de la PS.

Donc, mauvais marketing = mauvaise position vis à vis de la concurrence. Il y a sûrement d'autres raisons. Mais cet historique pèse aujourd'hui dans mon infidélité à venir en ce qui concerne MS. Sur le plan HW, la console est quand même à niveau.
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Avatar de Madmac
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 23/08/2022 à 17:29
Peut-on jouer sur XBOX sans une connection internet?
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