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Sony rachète Bungie, le développeur de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars,
Cette acquisition intervient peu après l'annonce par Microsoft de son intention d'acquérir Activision Blizzard

Le , par Bruno

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Sony rachète Bungie, le développeur de Destiny et le créateur original de Halo, pour 3,6 milliards de dollars. L’annonce a été faite sur le site officiel de Bungie cette semaine : « En Sony Interactive Entertainment (SIE), nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer des divertissements qui touchent toutes les générations, tout en préservant l'indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, SIE croit que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que nos IPs peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et d'encourager des franchises emblématiques qui unissent les amis du monde entier, les familles de toutes les générations et les fans sur de multiples plateformes et supports de divertissement. »

« Aujourd'hui, je suis heureux d'annoncer que Bungie va rejoindre la famille PlayStation. Tout d'abord, je tiens à préciser à la communauté que Bungie restera un studio et un éditeur indépendant et multiplateforme. En tant que tel, nous pensons qu'il est logique qu'il siège aux côtés de l'organisation PlayStation Studios, et nous sommes incroyablement enthousiastes quant aux possibilités de synergies et de collaboration entre ces deux groupes de classe mondiale. J'ai passé beaucoup de temps avec Pete Parsons, Jason Jones et l'équipe de direction de Bungie pour développer les bonnes relations qui leur permettront d'être pleinement soutenus par Sony Interactive Entertainment et de faire ce qu'ils font de mieux : créer des mondes incroyables qui captivent des millions de personnes », a déclaré Jim Ryan, Président et PDG de Sony Interactive Entertainment.


« Je suis absolument ravi d'annoncer qu'un nouveau membre va rejoindre la famille PlayStation ! Je suis un fan de Bungie depuis de nombreuses années. J'admire et apprécie les jeux qu'ils créent, et j'ai beaucoup de respect pour leur capacité à créer des mondes que les joueurs ont envie d'explorer encore et encore », a déclaré Hermen Hulst.

« Bungie crée des jeux dotés d'une technologie exceptionnelle et extrêmement amusants à jouer. Ils font également preuve d'un dévouement inégalé envers les communautés qui jouent à leurs jeux, et tout le monde chez PlayStation, et PlayStation Studios, sera enthousiasmé par ce que nous pouvons partager et apprendre d'eux », ajoute-t-il.

Cette acquisition intervient peu après l'annonce par Microsoft de son intention d'acquérir Activision Blizzard dans le cadre d'une transaction d'une valeur de 68,7 milliards de dollars. Bungie « continuera à publier indépendamment et à développer de manière créative nos jeux », écrit Pete Parsons, PDG de Bungie, dans un billet de blog.

L'acquisition de Microsoft, qui pourrait être finalisée dès le 1er juillet, pourrait menacer l'accès des propriétaires de PlayStation à des jeux développés par Activision Blizzard, de Diablo à Overwatch en passant par Spyro et Tony Hawk. Même Crash Bandicoot, qui était autrefois synonyme de la marque PlayStation, serait une propriété de Microsoft après la conclusion de l'accord. Et puis il y a Call of Duty, la méga-franchise annuelle de tir à la première personne qu'il est particulièrement difficile d'imaginer ne plus faire partie de l'univers PlayStation.


Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, a réitéré ce sentiment dans un autre billet de blog. « L'expertise technique de Bungie, associée à leur expérience dans la création de communautés très engagées, en font un partenaire naturel pour la collaboration avec PlayStation Studios », a-t-il déclaré. « Nous sommes ravis de faire des plans pour partager les compétences et l'expertise, et de libérer le potentiel en ayant les brillants esprits de Bungie sous le toit de PlayStation. »

Bungie dit carrément au public que ses futurs jeux ne deviendront pas des exclusivités PlayStation. « Non. Nous voulons que les mondes que nous créons s'étendent à tous les endroits où les gens jouent à des jeux. Nous continuerons à être autoédités, indépendants sur le plan créatif, et nous continuerons à animer une seule et même communauté Bungie », écrit Bungie dans une FAQ sur l'accord. Dans cette FAQ, Bungie évoque également l'impact de l'acquisition sur Destiny 2, le jeu à succès de longue date. Voici, ci-dessous, la FAQ :

[INDENT]Q. En tant que joueur de Destiny 2, le fait que Bungie fasse partie de PlayStation a-t-il un impact immédiat sur ma façon de jouer et de vivre Destiny 2 ?...
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