- des regroupements de paquets (appelé « Feature ») permettant d'installer un ensemble de paquets destiné à un usage spécifique. Par exemple, il y a maintenant un groupe nommé « 2D », contenant les paquets pour l'animation 2D, l'utilisation de sprites ou l'éditeur de cartes ;
- une boite à outil pour créer des interfaces graphiques ;
- du rendu différé sur mobiles ;
- de nuage volumétrique dans le pipeline de rendu haute définition ;
- un nouvel outil de création de contenu linéaire (autrement dit, film ou cinématique) appelé Sequence ;
- l'amélioration du support des decalc, des ancres de lumière et des effets de lentilles dans le pipeline de rendu universel ;
- le graphe d'effet visuel avec le pipeline de rendu universel pour PC, PlayStation et Xbox ;
- le support de l'éclairage des particules ;
- le support des construction incrémental pour Windows, macOS, Linux, Android et WebGL ;
- le support de C# 8, le standard .NET 2.1 et embarque une version récente de Mono ;
- les outils de terrain sont maintenant stables ;
Source
Annonce officielle