IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2020
Avec des améliorations du flux de travail, de la stabilité et des performances

Le , par LittleWhite

88PARTAGES

6  0 
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2020.2

La version 2020.2 du moteur de jeux vidéo Unity est maintenant disponible. Cette version arrivant un peu avant les fêtes apporte :
  • améliorations du pipeline haute définition (HDRP) avec l'ajout d'un template dédié à ce pipeline, le support des matériaux transparents, de nouveaux modes pour déboguer les effets de lumières ;
  • améliorations du pipeline de rendu universel (URP) : support de l'occlusion ambiante en espace écran, un nouveau « Complex Lit Shader » réduisant la taille du binaire et améliorant les temps de chargement ;
  • les lightmapper GPU et CPU acceptent un plus grand nombre de rebonds des rayons ;
  • la recherche rapide a été améliorée ;
  • l'interface utilisateur a été améliorée dans le hub et dans l'éditeur et du graphe de shaders ;
  • les performances ont été améliorées pour la recherche, les compilations ;
  • le passage à l'état vérifié du paquet de rigging des animations ;
  • le support de la cinématique inverse pour les animations 2D ;
  • amélioration du flux de travail pour les jeux 2D ;
  • le support de Samsung Adaptive Performance 2.0 (avec un projet d'exemple) ;
  • le support des puces Apple ;
  • le support stable de AR 4.0 ;
  • support du C#8 ;
  • un mode sans échec pour corriger les erreurs de compilation au démarrage de Unity ;
  • le support de l'analyseur Roslyn.


Vous pouvez découvrir les nouveautés dans cette vidéo officielle :



Source

Annonce officielle
Vous avez lu gratuitement 1 articles depuis plus d'un an.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !