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Des utilisateurs de Microsoft Flight Simulator corrigent le rendu de certains bâtiments
En s'appuyant sur les données générées par le concurrent Google Maps

Le , par Stéphane le calme

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9  0 
Microsoft Flight Simulator : la version physique du jeu tiendra sur 10 DVD à double couche,
nécessaires à l'installation de 90 Go de données

Ceux qui souhaitent jouer au jeu Microsoft Flight Simulator, dont la commercialisation est prévue le 18 août prochain pour PC, pourront acheter une version physique répartie sur dix DVD à double couche, permettant l'installation de 90 Go de données. Le package complet comprend également un manuel imprimé ainsi qu'une boîte « spectaculaire », le tout pour un prix allant de 69,99 euros pour la version standard, à 129,99 euros pour la version Deluxe. D'ailleurs, les joueurs seront toujours encouragés à télécharger des fichiers supplémentaires, telles que les photos satellite haute résolution ou les mises à jour météo en direct, pour profiter d'un niveau encore plus élevé de réalisme.


« C'est vraiment un simulateur qui dépend du cloud si vous voulez l'utiliser à son plein potentiel. (...) Si vous utilisez la simulation hors ligne, vous obtenez un monde qui ressemble beaucoup mieux à P3D et X-Plane, mais vous manquerez la couverture complète en haute définition du monde avec une base de photos et tout ce qui va avec », explique Mathijs Kok, responsable de la communauté Aerosoft, qui est le partenaire officiel de vente au détail du jeu. Mathijs Kok précise même que l'installation des données en streaming dans un package physique nécessiterait « non pas 10 DVD mais des milliers de DVD ».

Dans le détail, les 10 DVD contiendront :
  • le code du simulateur, d'une taille de 900 Mo ;
  • l'environnement et les avions modélisés par Microsoft (90 Go) ;
  • du contenu diffusé en ligne et des fichiers tiers, qui sont facultatifs.

La sortie de cette version physique, contenant une dizaine de disques, rappelle celle de « Monkey Island 2: LeChuck's Revenge » en 1991, dont le coffret d'installation contenait 11 disquettes. D'autres jeux plus volumineux ont également été commercialisés, tels que « Riven: the sequel to Myst », qui était regroupé sur cinq CD, ou Final Fantasy IX (quatre CD).

Pour rappel, Microsoft Flight Simulator a été annoncé lors de l'E3 2019. Le studio bordelais Asobo est en charge de son développement. Le jeu profite des images satellites de Bing Cartes, pour un volume de données annoncé de 2 pétaoctets, lui permettant de proposer plus de deux millions de villes et plus de 40 000 aéroports du monde entier. Les images satellites ont permis la génération par photogrammétrie de la géométrie des bâtiments et du relief et de nombreux détails des surfaces tels que l'herbe sont générés grâce à la technologie d'intelligence artificielle de Microsoft Azure.

Par ailleurs, Microsoft Flight Simulator est déjà disponible en pré-commande sur Windows 10. Une version bêta est également disponible en pré-installation avec Xbox Game Pass pour PC.

Source : Aerosoft

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Avatar de stigma
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 01/09/2020 à 15:54
ça me rappelle quand j'installais Windows et Office avec des disquettes. ça devait faire dans les 80 disquettes en tout.
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 06/09/2020 à 14:06
Citation Envoyé par Sodium Voir le message
Très franchement, même en mode réaliste, à condition que l'avion soit prêt à décoller, les trucs à savoir pour faire décoller et atterrir un petit avion se compte sur les doigts d'une main.
oui, je fais partie d'une association de vol et faire voler un petit avion a hélice n'est pas plus compliqué que de conduire une voiture.
tu réserve une plage pour voler, tu fais le plein du/des réservoirs, tu vérifie le moteur, le casque et le transpondeur et tu demande a la tour si c'est bon (même pas besoin de parler anglais, ils parlent en Français chez moi) et après du fais du vol a vue.

pour ce qui est du cout c'est "pas cher", ca me coute 2000€ pour faire mes 10h par ans un peu près c'est raisonnable, enfin c'est le budget d'un gros fumeur par exemple. je connais des smicards qui fument 1 paquet/jour donc même eux le pourraient, et tu peux faire payer le vol a tes potes pour économiser, il y'a même des sites pour faire du coavionnage, je l'ai fait 1 fois pour aller en corse.

pour ceux que ça intéresse vraiment et qui ont les moyens foncer ! ça n'a absolument rien a voir avec un jeu vidéo, les sensations, les paysages...
a j’oubliais penser bien a mettre la ceinture, sinon à la première grosse turbulence vous vous casserez le crane ^^
3  0 
Avatar de Tonton Nico
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 11/09/2020 à 1:48
/troll on

pour ceux que ça intéresse vraiment et qui ont les moyens foncer ! ça n'a absolument rien a voir avec un jeu vidéo, les sensations, les paysages...
Et tu vas me dire aussi que conduire une voiture dans GTA puis se prendre une grosse mandale dans la gueule par un gangster c'est différent en vrai que devant ma console en train de siroter un coca dans mon canapé? beeuuuu nan #complot

/troll off
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Avatar de ympondaven
Futur Membre du Club https://www.developpez.com
Le 01/09/2020 à 17:39
je me suis remis a flight simulator ca reste bien plus beau et avancé que les autres versions.
Parfois avec des add on on peut avoir tel ou tel bâtiment de mieux dans la version précédente ou xplane mais pas a l'echelle ou c'est fait pour fs 2020

le stade de france est egalement traité en tant qu'immeuble. C'est le genre de chose qu'ils vont corrigé facilement sur les serveurs. Ils vont dire a l'IA que quand le lieu s'appelle stade/stadium... faudrait le généré différemment et régénérer et c'est terminé.
pour le palais de bukimgham c'est plus compliqué, il faudra passer a la main dessus.

les progrès restent phénoménaux
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Avatar de Sodium
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 06/09/2020 à 13:12
Très franchement, même en mode réaliste, à condition que l'avion soit prêt à décoller, les trucs à savoir pour faire décoller et atterrir un petit avion se compte sur les doigts d'une main.
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Avatar de Sodium
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 11/09/2020 à 12:16
Ca n'est pas comparable du tout, les simulateurs de vol récent ont un très haut niveau de réalisme, autant du point de vue du moteur physique que des procédures, gestion du cockpit etc, ils sont utilisés par un paquet de pilotes de métier pour se détendre et pratiquer dans un environnement moins restrictif qu'irl. Après, encore une fois, si l'on lance une partie avec un niveau de simulation physique maximale mais s'occuper des procédures de démarrage, il n'y a pas grand-chose à maîtriser pour s'amuser avec.
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Avatar de Christian_B
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 06/09/2020 à 12:29
Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
Flight Simulator est un logiciel de simulation de vol pour Microsoft Windows, vendu et souvent vu comme un jeu vidéo.
En essayant FlightGear (présumé concurrent libre de Flight Simulator), j'ai constaté que ce type de logiciel pouvait difficilement être assimilé à un jeu au sens habituel. Ils visent au réalisme dans les opérations de pilotage de modèles réels d'avions (je suppose Flight Simulator encore plus que FlightGear) et demandent donc une vraie passion pour l'aviation et un grand investissement personnel.
Même s'ils n'atteignent pas le réalisme impressionnant des outils de simulation du comportement de nouveaux avions ou d'entraînement pour les pilotes, dont on a un aperçu par exemple dans Sully de Clint Eastwood.
N'étant pas passionné de jeux et n'aimant pas les jeux de combat, j'imaginais naïvement pouvoir faire des balades virtuelles en avion et j'ai déchanté, faute d'une motivation suffisante pour apprendre les bases du pilotage.
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Avatar de Steinvikel
Membre expert https://www.developpez.com
Le 14/09/2020 à 13:30
Citation Envoyé par Christian_B Voir le message
Même s'ils n'atteignent pas le réalisme impressionnant des outils de simulation du comportement de nouveaux avions ou d'entraînement pour les pilotes, dont on a un aperçu par exemple dans Sully de Clint Eastwood.
Tu veux parler des avions factices sur vérins pour la simulation ?
Parce que niveau réalisme, c'est un vrai simulateur ...à tel point que l’aspect de certains cockpits à été volontairement modifier pour interdire aux acteurs malveillants de s'auto-former sur ces engins, de même que le manuel de vol y voit certaines pages non accessible ou modifiés.
PS: même l'équipe de développement à passé son brevet de pilotage et je ne sais plus combien d'heure de simulateurs sur différents engins pour composer la base du jeux.

Appelez-le "jeux" ou "programme", dans tout les cas c'est un simulateur. Il marque certes des différences réalistiques avec les simulateurs de certification /habilitation etc. mais ils s'adresse à d'autres personnes.
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Avatar de archqt
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 01/09/2020 à 19:00
Impressionnant quand même. L'IA avance si vite
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