Vous pouvez obtenir le moteur en vous inscrivant sur cette page. Aussi, vous trouverez trois projets de démonstration des capacités du moteur :
- deux exemples de jeux de plateformes 3D ;
- un monde en voxel.
Le moteur est accessible sur Windows et MacOS (application non signée). Le moteur est développé en C++, C# et l'interface utilise Qt. Le rendu repose sur OpenGL 3.3. Sachant que c'est une version alpha, le moteur est principalement orienté sur la création de jeux de plateforme.
Les développeurs indiquent aussi que de nombreuses fonctionnalités prévues ne sont pas présentes dans le moteur (un éditeur de niveau, un éditeur d'interface utilisateur...). Le but de cet alpha est de recevoir les premiers retours de la communauté. D'ailleurs, avec cette version, il n'est pas possible de publier un jeu (mais il est toujours possible de partager son projet).
Est-ce qu'un nouveau moteur de jeux vidéo a sa place sur le marché ?
Pensez-vous que l'approche no-code soit intéressante ?
Croyez-vous qu'il est possible de faire tout type de jeu avec une approche no-code ?
Source
Site officiel