Actualité : Simulation multi-core de corps léger utilisant un algorithme vêtement Le 4 janvier 2009 à 15:19, par raptor700 commentaire 0PARTAGES 0 0 Brad Werth, un ingénieur développement sénior à Intel, explique comment utiliser les CPUs multi-core afin de simuler des corps léger en utilisant un algorithme de simulation pour les vêtements.Source : IciD'autres actualités sur le blog de la rubrique 2D/3D/Jeux Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la ! Votre nom : Votre e-mail : Décrivez l'erreur que vous souhaitez porter à notre connaissance :