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Actualité : GLee : les extensions d'OpenGL 3.0

Le , par raptor70

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GLee (GL Easy Extension) est une bibliothèque externe permettant de simplifier l'utilisation des extensions d'OpenGL. Le 9 février dernier, la bibliothèque est sortie dans sa version 5.4 supportant maintenant, les extensions d'OpenGL 3.0, la dernière version de l'API graphique.

Voici les nouvelles fonctionnalités de cette version 5.4 :

  • OpenGL 3.0 support, and 41 new extensions.
  • 5.4 : fixes for GL_NV_gpu_program4, GL_EXT_shader_program4.
  • 5.4 : Added 5 new extensions :
    • GL_EXT_texture_swizzle
    • GL_NV_explicit_multisample
    • GL_NV_transform_feedback2
    • WGL_NV_gpu_affinity
    • GLX_ARB_create_context

  • 5.4 : Various dead/dummy extensions have been removed, including :
    • GL_NV_geometry_program4 (merged with GL_NV_gpu_program4)
    • GL_NV_vertex_program4 (merged with GL_NV_gpu_program4)
    • GL_NV_fragment_program4 (merged with GL_NV_gpu_program4)
    • WGL_NV_video_out (renamed to WGL_NV_video_output)

  • 5.33 : fixes some GCC warnings
  • 5.33 : fixes some conflicts with glext.h on OS X
  • 5.33 : fixes an issue where 2 extensions could go missing on some platforms
  • 5.32 : fixes a potential access violation in __GLeeGetExtensions - thanks to Jacques Beaurain for spotting this bug.
  • 5.31 : fixes a GLX compile error
  • 5.30 : Better Linux/Mac OS support
Site officiel de GLee

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