
Les vieilles consoles sont à la mode. C'est loin d'être une nouveauté au vu de l'envol des prix dans les brocantes ou les cash converter. Depuis plusieurs années, l'industrie du jeu vidéo cherche à rentabiliser cette nostalgie des joueurs ayant maintenant grandi. Pour cela, il y a des portages de vieux jeux sur des consoles plus récentes (par exemple, MegaDrive Ultimate Collection, la console virtuelle de Nintendo) ou encore par la vente de matériel, souvent à connecter à la télévision (comme la MegaDrive portable avec 30 jeux de AtGames).
Évidemment, les derniers exemples sont les remakes officiels tels que la NES Classic, la SNES Classic et ainsi de suite. Sony aussi prépare une console de ce genre, la Sony PlayStation Classic avec une sélection de 20 jeux.
Même si la liste des jeux est limitée et peut être quelque fois décevante, ces consoles sont souvent facilement hackable donnant la possibilité de mettre ses propres jeux. En effet, ces consoles sont plus puissantes que leur version originale, fonctionnent sous Linux et embarquent un émulateur. Il est aussi à noter que les compilations de jeux rétro comme MegaDrive Ultimate Collection étaient aussi des émulateurs. Et il n'y a pas de mal à ce qu'il en soit ainsi, loin de là, car les émulateurs ne sont pas illicites (suivant la législation des pays, c'est surtout la distribution des jeux, des firmware ou BIOS qui est illégale), même si les constructeurs de console (Sony contre Bleem!) (ou même les développeurs) ne s'empêchent pas de leur faire la guerre.
Habituellement, les émulateurs utilisés dans ce genre de produit sont des émulateurs développés par la société. Cela peut être une bonne chose, sachant que le constructeur est à même de connaître intégralement le comportement de sa machine. Toutefois, dans le cas de la PlayStation Classic, Sony a opté pour l'émulateur open source PCSX ReARMed, un fork de l'émulateur PCSX vieux de presque 20 ans. Le choix est d'autant plus étonnant que pour la PlayStation 3 et la PlayStation Vita, Sony avait mis en place un émulateur.
Les avis sur ce choix divergent. Évidemment, certains sont en colère et voient une fainéantise de la part de Sony dans le développement d'un émulateur pour leur nouvelle console. Aussi, il y a l'aspect économique. Sony ne prendra pas de temps à développer un nouvel émulateur pour ARM et ainsi, permettra possiblement de faire plus de bénéfice dans la console. Évidemment, l'émulateur est disponible gratuitement, sous licence GPLv2, qui n'interdit pas une utilisation commerciale. Mais on peut aussi y voir la reconnaissance de Sony dans le fait que PCSX ReARMed est un excellent émulateur.
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