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Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

Le , par LittleWhite

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Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

Le studio de développement à l'origine du jeu Heaven's Vault, Inkle Studios, à publier SLayout, le mécanisme d'animation et d'interface utilisateur utilisé dans le jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=7MZZ6glfDZ0
SLayout est un composant Unity permettant de facilement créer des animations. Certains mécanismes s'inspirent du framework Core Animation d'iOS.
Avec le code suivant :

var layout = GetComponent();

// Position RectTransform’s left edge at 100px from parent’s left edge
layout.x = 100.0f;

// Set the height to 50px, extending from the bottom edge upwards
layout.height = 50.0f;

// Animate x to 200px, height to 150px, easing with a duration 2.0 seconds
layout.Animate(2.0f, () => {
layout.x = 200.0f;
layout.height = 150.0f;
});

Vous obtenez un carré positionner à 100 pixels sur l'axe X et de taille 50, qui s'animera pendant deux secondes pour prendre position à 200 pixels avec une nouvelle taille de 150. Autrement dit :


Évidemment, SLayout permet bien plus, comme le prouve les nombreux exemples disponibles sur GitHub avec le reste du code


Heaven's Vault sortira sur PC, PS4 et iOS.

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