Bonjour et merci pour ce tutoriel (que je n'ai pas encore testé

).
Dans la fonction
_process contenant:
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| func _process(delta):
position += direction * speed * delta
if position.x < 0:
direction.x = -direction.x
if position.x > width:
direction.x = -direction.x
if position.y < 0:
direction.y = -direction.y
if position.y > 0:
direction.y = -direction.y |
il me semble que le dernier test sur
y devrait plutôt être
if position.y > height:, non?
Concernant les détails orthographiques, je remplacerais "rendre le code des scripts plus clair
s" par "rendre le code des scripts plus clair".
Enfin, une difficulté de la langue française est l'attribut du sujet. La phrase suivante
En tant qu'enfant de l'Area2D, ajoutez un nœud de type Sprite, pour lequel vous glisserez le fichier ufoGreen.png dans la propriété « Texture ».
peut se traduire par:
En tant que vous êtes enfant de l'Area2D, veuillez ajouter un nœud de type Sprite, pour lequel vous glisserez le fichier ufoGreen.png dans la propriété « Texture ».
qui n'est probablement le sens cherché...

Je pense que j'aurais plutôt dit:
Ajoutez un nœud de type Sprite, enfant de l'Area2D, et pour lequel vous glisserez le fichier ufoGreen.png dans la propriété « Texture ».
mais tout cela ne gêne pas la compréhension de ce tutoriel qui est vraiment clair!
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