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Il est l'appareil électronique de grande consommation qui s'est vendu le plus rapidement
Mise à jour du 10/03/11
Le Guinness World Records, l'autorité mondiale en matière de records, a confirmé aujourd'hui que Kinect, le capteur de mouvement de Microsoft pour la Xbox 360, était « l'appareil électronique de grande consommation qui s'est vendu le plus rapidement ».*Le périphérique s'est en effet vendu à une moyenne de 133.333 unités par jour, pour un total de 8 millions d'unités dans ses 60 premiers jours (lire ci-avant).*« Les chiffres de vente dépassent ceux de l'iPhone et de l'iPad pour leurs périodes équivalentes de lancement », souligne même le comité.
Gaz Deaves, rédacteur en chef du Guinness World Records 2011 Gamer's Edition, explique cette décision : « les chiffres de ventes parlent d'eux-mêmes.*Nous pouvons confirmer qu'aucun autre appareil électronique ne s'est vendu plus rapidement dans un délai de 60 jours, un exploit incroyable compte tenu de la concurrence sur ce secteur ».
Le nouvel entrant sera donc présent dans la prochaine édition du Guinness World Records Gamer's qui liste les records dans le monde des jeux vidéo.
Depuis, Microsoft a revu ses chiffres. Kinect s'est écoulé en fait à 10 millions d'exemplaires.
Source : Guiness World Records
MAJ de Gordon Fowler
Kinect s'est vendu à plus de 8 millions d'exemplaires en 2 mois, un triomphe pour Microsoft qui promet des nouveautés
Mise à jour du 06.01.2011 par Katleen
Les ventes du Kinect ont connu une énorme croissance. Si la technologie s'était vendue à environ 3 millions d'exemplaires après un mois d'exploitation commerciale, des chiffres annoncés aujourd'hui font état de 8 millions de ventes totales, sur une période de deux mois ! Un succès resplendissant pour Microsoft.
Steve Ballmer a raison d'afficher un si grand sourire en annonçant ces chiffres, lui qui pensait n'en vendre "que" 5 millions sur la même durée. Et il sait également rester humble : « Depuis six mois, la XBox 360 est chaque mois la console la plus vendue ici aux Etats-Unis. Et les ventes de la XBox dépassent maintenant les 50 millions d'unités dans le monde », justifiant en quelque sorte le succès de l'appareil par celui de la console.
Devant un tel plébiscite, Redmond entend bien suivre le mouvement, déjà en proposant plus de jeux pour Kinect, mais aussi en améliorant ses caractéristiques techniques.
L'outil de détection de mouvements devrait ainsi bientôt permettre de prendre le contrôle d'une vidéo regardée depuis Netflix et Hulu ; et également de diriger l'engin par commandes vocales.
Nous en apprendrons certainement plus prochainement.
Source : Steve Ballmer au CES de Las Vegas
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Kinect : les ventes atteignent 2,5 millions d'unités
Microsoft vise les 5 millions pour la fin de l'année
Mise à jour du 30/11/10, par Hinault Romaric
Les ventes du capteur de mouvements Kinect de Microsoft atteignent les 2,5 millions d'unités à travers le monde.
Microsoft a annoncé aujourd'hui dans un communiqué que la forte hausse de la demande le week-end dernier (Thanksgiving aux Etats-Unis) a propulsé les ventes de Kinect pour Xbox 360 à plus de 2,5 millions d'unités depuis sa sortie il a seulement 25 jours.
« Nous sommes ravis de la réaction des consommateurs face à Kinect, et nous travaillons dur avec nos partenaires de vente en détail et les fabriquants pour accélérer la production et les livraisons de Kinect pour reconstituer aussi vite que possible les stocks et répondre aux demandes des consommateurs [NDR : pour Noël] » a déclaré Don Mattrick, président de l'Interactive Entertainment Business chez Microsoft. « Avec des ventes dépassant déjà 2,5 millions d'unités en seulement 25 jours, nous sommes en voie d'atteindre nos prévisions de 5 millions d'unités avant la fin de l'année ».
Kinect est désormais disponible auprès de plus de 60.000 commerçants dans 38 pays à travers le monde.
Objectif atteint ou pas le 31 décembre; il est encore trop tôt pour le dire.
En revanche, la popularité de l'appareil est elle déjà un succès auprès des hackers et développeurs du monde entier qui multiplient les applications alternatives.
Contre l'avis de Microsoft, (faussement ?) courroucé par ces hacks.
Source : Communiqué de Microsoft
En collaboration avec Gordon Fowler
Maj de Hinault Romaric
« Microsoft n’utilise aucune information saisie par Kinect à des fins de ciblage publicitaire »
Microsoft veut mettre fin à la rumeur avant Noël
Mise à jour du 22/11/10
La rumeur avait enflée depuis quelques jours : Microsoft pourrait vendre à des annonceurs des informations collectées grâce à Kinect, son détecteur de mouvement pour Xbox 360.
Une position pourtant à l'opposée de celle de nos interlocuteurs qui précisaient que Kinect collectait bien des informations, mais de manière transparente (en demandant l'autorisation du joueur) et uniquement à des fins d'amélioration du service.
Face à la vague de protestations qui risquait de s'abattre sur Microsoft (et au risque de coup d'arrêt des ventes à l'approche de Noël, des ventes qui connaissent jusqu'ici un début fracassant – lire ci-avant), un porte-parole a réagi officiellement à nos demandes d'éclaircissement.
Et les choses sont claires. Très claires même :
« Xbox 360 et le Xbox LIVE n’utilisent aucune information saisie par Kinect à des fins de ciblage publicitaire ».
Pas sûr que cela soit suffisant pour mettre fin à la rumeur, mais cette déclaration a au moins le mérite de rétablir la vérité.
« Microsoft, dans son histoire, a implémenté certaines des meilleures mesures de protection de la vie privée dans l’industrie, et prend très au sérieux l’importance de la confidentialité des informations des utilisateurs et la sureté de leurs expériences », conclue-t-il.
MAJ de Gordon Fowler
Kinect : déjà 1 million de ventes
Le périphérique de reconnaissance de mouvements de Microsoft fait un début fracassant
Mise à jour du 16/11/10
On dira ce que l'on voudra de Kinect (ex projet Natal) : trop grand public, trop fermé, trop intrusif, etc. Une chose est sûre, le périphérique de reconnaissance de mouvements de Microsoft fait un début fracassant.
Il s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires dans le monde en moins de 10 jours (chiffres Microsoft).
Un chiffre en accord avec l'objectif affiché de Redmond, qui souhaite en distribuer 5 millions avant la fin de l'année.
Rançon du succès, son firmware a déjà été hacké et les applications alternatives se multiplient (caméra 3D, etc.).
Au delà de ce succès, et des critiques de certains « hardcore gamers » (critiques auxquelles les équipes de Microsoft ont répondu dans un entretien avec Développez), une nouvelle polémique est en train de poindre.
Une rumeur affirme en effet que Kinect pourrait servir à collecter – voire à enregistrer - des données et à les transmettre à des annonceurs. Une affirmation fermement démentie par Benoit Fouillet (Product Manager Xbox Live). Mais une rumeur qui revient à la charge cette semaine et que nous ne manqueront pas de soumettre à Microsoft France.
En attendant, Kinect se vend bien.
Tellement bien, que Microsoft est à aujourd'hui à flux tendu.
Le Père Noël risque d'avoir d'avoir du mal à alimenter son stock.
Source : Chiffres de Microsoft
Et vous ?[/SIZE]
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MAJ de Gordon Fowler
Mise à jour du 16.06.2010 par Katleen
Kinect sera disponible mondialement pour Noël, le module pour Xbox de Microsoft devrait coûter 150$
Lundi, Microsoft a présenté Kinect (le nouveau nom du projet Natal) lors du salon du jeu vidéo E3 à Los Angeles. Des journaliste ont même pu essayer l'engin. Lors de sa sortie, 15 jeux seront déjà disponibles avec la plateforme.
Six ont déjà été présentés sur le salon. Il y Kinectimals, jeu d'interaction avec un bébé tigre qu'il faut caresser et faire jouer ; Kinect Sports (bowling, javelot, etc.) qui rappelle un titre similaire sur Wii ; Dance Central dont le but est de reproduire la chorégraphie à l'écran ; Kinect Your Shape, qui propose des exercices sportifs de remise en forme ; Joy Ride, jeu de course automobile sans volant (il faudra tendre les bras pour simuler la conduite, de quoi bien les muscler) ; et un grand classique de la culture geek : Star Wars.
Kinect permettra aussi de jouer en utilisant la reconnaissance vocale, et sa caméra offrira la possibilité de naviguer dans l’interface de la Xbox 360 juste avec ses mains, ou d'utiliser la fonction vidéo chat.
« C'est la machine qui s'adaptera à l'homme », déclarait une voix off lors de la présentation de la technologie à l'E3.
« Kinect sera disponible partout dans le monde pour Noël », a également indiqué Microsoft dimanche. Oui, mais plus précisément ?
Plus d'informations ont été dévoilées hier. Déjà, la date du 4 Novembre a été annoncée pour la sortie aux Etats-Unis. Les autres pays du globe devraient donc voir arriver le module suite à cela, en Novembre ou Décembre, dans leurs magasins.
Du côté de la console, la nouvelle Xbox gagnera en capacité (disque dur de 250 Go contre 120 Go précédemment) et sera équipée du wi-fi. Toutes les versions de la machine, même les plus anciennes, seront compatibles avec Kinect.
Enfin, dernière indiscrétion, le prix : Kinect devrait couter 150 $, d'après les fuites du site GameStop qui à publié un peu trop vite la page du produit. Depuis, ces informations ne sont plus en ligne.
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Mise à jour du 14/06/10
Le projet Natal change de nom
Le système de reconnaissance de mouvements de Microsoft s'appellera officiellement Kinect
Hier soir, la veille de l'ouverture d'un des plus grands salons dédié aux jeux vidéos, Microsoft a fait le spectacle en dévoilant pour la première fois sa technologie de reconnaissance de mouvements destinée à remplacer les manettes de sa Xbox (et les télécommandes des téléviseurs – lire ci-avant).
Première grande nouvelle, cette technologie, bapitsée jusqu'ici Projet Natal, change de nom.
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Ne dîtes donc plus Natal mais Kinect.
Kinect est capable de suivre les mouvements de 48 points clefs du corps humain, de reconnaitre les couleurs, d'évaluer les profondeurs et d'identifier les visages et les voix. Il peut ainsi représenter en temps réel l'avatar en 3D d'un utilisateur et le faire évoluer à 30 images par secondes. Cerise sur le gateau, Kinect fait abstraction des éléments non pertinents comme les meubles d'une pièce.
Aucune information en revanche sur le prix ou la date de sortie n'est venue confirmer les fuites du directeur marketing de Microsoft en Arabie Saoudite (lire ci-avant).
Ces points devraient être abordés aujourd'hui lors d'une conférence de presse au E3 (la Electronic Entertainment Expo) qui ouvre ses portes ce lundi à Los Angeles. C'est en tout cas ce qu'a promis Mike Delman, vice-président corporate de la division marketing global pour l'« entertainment interactif» (sic).
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Ce sera ensuite au tour de Sony de faire entendre sa voix. Sony qui donnera une conférence de presse demain, mardi 16 juin, pour défendre Move, son concurrent maison du Projet Natal.
Pardon, son concurrent maison de Kinect.
La lutte s'annonce rude.
Source : Le communiqué de Microsoft
Et vous ?
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MAJ de Gordon Fowler
Mise à jour du 11/05/10
Le lancement mondial du Projet Natal aura lieu en octobre
La technologie de reconnaissance de mouvements de Microsoft sera officiellement présentée le 13 juin 2010
Le directeur marketing de Microsoft en Arabie Saoudite vient d'annoncer que le Projet Natal, la technologie de reconnaissance de mouvements de Redmond, serait lancée en Octobre.
Il s'agirait d'un lancement simultané dans le monde entier.
Rappelons que le Projet Natal, qui a le don d'irriter Sony, n'est pas uniquement destiné à remplacer la manette des jeux de la X-Box 360. Il pourra également servir de télécommande (le changement de chaîne ou l'augmentation du volume pourra alors s'effectuer avec un simple geste de la main).
Une telle utilisation nécessite cependant que la caméra placée à coté de l'écran soit allumée en permanence.
Une opportunité qui donne déjà des idées aux spécialistes du webmarketing (lire ci-avant).
Ce lancement, bien qu'annoncé par un officiel, devrait être confirmé le mois prochain par la maison mère de Microsoft lors de la première présentation publique du Projet Natal prévu pour le 13 juin.
Source : [URL="http://www.gamertagradio.com...
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